La gamificación como estrategia de inclusión en aulas diversas con estudiantes de 10 a 14 años

85 p.

Autores:
Tipo de recurso:
masterThesis
Fecha de publicación:
2020
Institución:
Corporación Universitaria Iberoamericana
Repositorio:
Repositorio Ibero
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.ibero.edu.co:001/1216
Acceso en línea:
https://repositorio.ibero.edu.co/handle/001/1216
Palabra clave:
Gamificación
Atención a la diversidad
Inclusión
Rights
openAccess
License
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)