El videojuego League of legends y su efecto en memoria de trabajo visual y solución de problemas

El propósito de este estudio es medir los efectos que tiene el videojuego League of Legends en los procesos cognitivos de memoria de trabajo visual (MVT) y solución de problemas (SP). Para medir dichos efectos se implementó un diseño pre test-post con un grupo experimental y uno control, compuestos...

Full description

Autores:
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2016
Institución:
Universidad del Rosario
Repositorio:
Repositorio EdocUR - U. Rosario
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.urosario.edu.co:10336/12723
Acceso en línea:
https://doi.org/10.48713/10336_12723
http://repository.urosario.edu.co/handle/10336/12723
Palabra clave:
Videojuegos
League Of Legends
Memoria de Trabajo Visual
Solución de problemas
Procesos mentales & inteligencia
Videogames
League Of Legends
Visual Working Memory
Problem Solving
Percepción visual
Memoria
Videojuegos::Aspectos sociales
Psicología del juego
Rights
License
Abierto (Texto completo)