Go plan
En este documento se analizará detalladamente cuales son los principales factores que dieron origen a nuestra idea de negocio, tales como problemáticas, tendencias, necesidades y preferencias del mercado entorno a la industria del entretenimiento, más específicamente sobre aquellas actividades o pla...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad del Rosario
- Repositorio:
- Repositorio EdocUR - U. Rosario
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.urosario.edu.co:10336/37976
- Acceso en línea:
- https://doi.org/10.48713/10336_37976
https://repository.urosario.edu.co/handle/10336/37976
- Palabra clave:
- Actividades, experiencia, incertidumbre, monotonía, alcance, visibilidad, herramienta
Actividades de ocio
Sensaciones de incertidumbre
Liberarse de la monotonía
Visibilidad de planes de ocio
Herramienta digital
Industria del entretenimiento
Planes de ocio
Administración general
Activities
Experience
Uncertainty
Monotony
Scope
Visibility
Tool
- Rights
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