Videojuego para la seguridad alimentaria Harvest Day.

En este artículo se presentará el diseño del prototipo del videojuego Havers Day con bases en la gamificación para que los estudiantes de grado 11° en la ciudad de Neiva, se pretende que con dicho proceso se genere conciencia en la seguridad alimentaria así mismo el uso y consumo responsable de los...

Full description

Autores:
Sánchez Medellín, Sergio
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad Cooperativa de Colombia
Repositorio:
Repositorio UCC
Idioma:
OAI Identifier:
oai:repository.ucc.edu.co:20.500.12494/51631
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/20.500.12494/51631
Palabra clave:
Gamificacion
Seguridad Alimentaria
ODS
VideoJuego
Software
Gamification
Food safety
ODS
Video Game
Software
Rights
openAccess
License
Atribución