Experiencias adversas, factores emocionales en las expresiones faciales al practicar un videojuego de contenido bélico, y su estado de ira
Ilustraciones, tablas
- Autores:
-
Narváez Dávila, Rafael Edmundo
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Universidad Externado de Colombia
- Repositorio:
- Biblioteca Digital Universidad Externado de Colombia
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bdigital.uexternado.edu.co:001/4092
- Acceso en línea:
- https://bdigital.uexternado.edu.co/handle/001/4092
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- Palabra clave:
- Videojuegos - Aspectos psicológicos
Neurociencias - Aspectos sociales
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Neurociencia social
Emociones
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Videojuegos
Experiencias adversas
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Agudelo Orjuela, Sandra Paolavirtual::4217-1Caicedo Mera, Juan Carlosvirtual::4358-1Martínez Cotrina, Jorge Ahuinvirtual::4541-1Narváez Dávila, Rafael Edmundo8b5226ed0ca29b5f66d3bc1291d5d77c2021-09-01T22:09:20Z2021-09-01T22:09:20Z2021Ilustraciones, tablasEsta investigación busca abordar una temática de interés alrededor de la posible correlación que puede existir entre las experiencias de vida del sujeto que tengan un carácter adverso en la edad temprana, factores emocionales en las expresiones faciales al practicar un videojuego de contenido bélico, y su estado de ira que se presente en la cotidianidad del sujeto. Para abordar esta cuestión, se hizo una recolección de información detallada que logró dar cuenta del estado del conocimiento en los temas de interés en esta investigación como lo es: neurociencia social, emociones, adversidad, videojuegos de contenido bélico. Posteriormente en el diseño metodológico, el cual se sitúa desde un enfoque empírico – analítico, yendo en relación con el modelo de investigación científico basado en la experimentación que va en relación con la lógica empírica que desde el abordaje al fenómeno observando su dinámica y posteriormente su análisis estadístico busca dar cuenta de los objetivos planteados.This research seeks to address a topic of interest around the possible correlation that may exist between the subject's life experiences that have an adverse character at an early age, emotional factors in facial expressions when playing a video game with war content, and the state of anger that is present in the subject's daily life. To address this issue, a detailed collection of information was made that managed to account for the state of knowledge on the topics of interest in this research such as: social neuroscience, emotions, adversity, video games with war content. Subsequently in the methodological design, which is situated from an empirical-analytical approach, going in relation to the scientific research model based on experimentation that goes in relation to the empirical logic that from the approach to the phenomenon observing its dynamics and subsequently its statistical analysis seeks to account for the objectives set.PregradoPsicologo(a)97 páginasapplication/pdf10.57998/bdigital.handle.001.4092https://bdigital.uexternado.edu.co/handle/001/4092https://doi.org/10.57998/bdigital.handle.001.4092spaUniversidad Externado de ColombiaFacultad de Ciencias Sociales y HumanasBogotáPsicologíaAponte, M. J, & Caicedo, J. C. (2016). El cerebro social: expresiones desde la cooperación y la agresión en niños y jóvenes (Primera). Colombia: Universidad Externado de Colombia.info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Videojuegos - Aspectos psicológicosNeurociencias - Aspectos socialesIraNeurociencia socialEmocionesTecnologíaVideojuegosExperiencias adversasExperiencias adversas, factores emocionales en las expresiones faciales al practicar un videojuego de contenido bélico, y su estado de iraTrabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttps://purl.org/redcol/resource_type/TPinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionPublicationAgudelo Orjuelavirtual::4217-1Caicedo Meravirtual::4358-1Martínez CotrinaMartínez Cotrinavirtual::4541-1Sandra Paolavirtual::4217-1Juan Carlosvirtual::4358-1Jorge AhuinJorge Ahuinvirtual::4541-1https://scholar.google.com/citations?user=v25EquMAAAAJ&hl=es&oi=sravirtual::4217-1https://scholar.google.com/citations?view_op=list_works&hl=es&authuser=1&user=K3gQkwsAAAAJhttps://scholar.google.com/citations?view_op=list_works&hl=es&authuser=1&user=K3gQkwsAAAAJvirtual::4541-10000-0001-7619-476Xvirtual::4217-10000-0002-6754-6142virtual::4358-10000-0003-0825-66790000-0003-0825-6679virtual::4541-14c71e102-0b89-41fa-b19e-b3f5d1e6cb9247f9ceec-3e7c-4561-8408-b93754c6145fvirtual::4217-1c0d573c5-67ca-4245-8a0c-eab17117e57dvirtual::4358-14c71e102-0b89-41fa-b19e-b3f5d1e6cb92virtual::4541-147f9ceec-3e7c-4561-8408-b93754c6145fvirtual::4217-1c0d573c5-67ca-4245-8a0c-eab17117e57dvirtual::4358-14c71e102-0b89-41fa-b19e-b3f5d1e6cb92virtual::4541-1ORIGINALDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belicoDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belicoTrabajo de Gradoapplication/pdf2589259https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/65fd1417-211a-4034-b85f-c2018f3eccd6/download021a7321195a82ec7921ba7506039ef4MD51DEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-AutorizacionDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-AutorizacionAutorización FBIB22application/pdf268757https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/5fb5edbf-f3dd-4da8-95ff-be3a08156e75/download28772a879f817f1901685c6d00c2dbf3MD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-826https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/85d0a0b4-510f-4403-9c19-555ce10a8ffb/download512aab7c51ccc9bd70d88becf24a5b3bMD53TEXTDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico.txtDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico.txtExtracted texttext/plain145594https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/7a5da7f2-c3b7-472a-b1d2-d3bea82b85c3/download0173508e4edccf3e024f22a90636dc95MD54DEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-Autorizacion.txtDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-Autorizacion.txtExtracted texttext/plain10359https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/921e2f36-3977-401d-b812-49819be0a5e6/download76cd695fdc014e62e0b9d4478d3f40edMD56THUMBNAILDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico.jpgDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg6839https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/0a1fdcd9-8b85-4602-bdb8-034e91598f4e/download3e625308f6ed765f130d05ec72740433MD55DEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-Autorizacion.jpgDEA-spa-2021-Experiencias_adversas_factores_emocionales_en_las_expresiones_faciales_al_practicar_un_videojuego_de_contenido_belico-Autorizacion.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg12753https://bdigital.uexternado.edu.co/bitstreams/76a0ee2c-fa1c-4b7a-a771-4e316077408e/downloadf116a8e78aa3a356146f0add4184be0bMD57001/4092oai:bdigital.uexternado.edu.co:001/40922023-02-13 11:58:04.165https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/https://bdigital.uexternado.edu.coUniversidad Externado de Colombiametabiblioteca@metabiblioteca.orgQWNlcHRvIENvbmRpY2lvbmVzIGRlIFVTTwo= |