Diseño e implementación de una biblioteca de clases en C++ para la simulación de ambientes virtuales en tiempo real
La realidad virtual es una herramienta poderosa que nos permite visualizar, recorrer y simular aspectos de nuestro entorno de forma interactiva. Un sistema mínimo, capaz de simular ambientes virtuales en tiempo real debe proveer las siguientes funcionalidades: Cargar y manipular modelos tridimension...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2002
- Institución:
- Universidad Tecnológica de Bolívar
- Repositorio:
- Repositorio Institucional UTB
- Idioma:
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- OAI Identifier:
- oai:repositorio.utb.edu.co:20.500.12585/2418
- Acceso en línea:
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- Palabra clave:
- Bibliotecas
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