Iluminarte
Teniendo como referente el lugar de interacción en donde estarán ubicados los usuarios (bar), se busca una relación en donde los objetos ubicados alrededor de ellos y la iluminación del entorno actúen como mediadores de la actividad; permitiendo analizar la posibilidad de lograr respuestas emocional...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2010
- Institución:
- Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
- Repositorio:
- Expeditio: repositorio UTadeo
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:expeditiorepositorio.utadeo.edu.co:20.500.12010/26982
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12010/26982
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- Palabra clave:
- Iluminación
Interacción espacial -- Usuarios (bar)
Iluminación -- Mediadores de actividad
Respuestas emocionales -- Experiencia de luz
Innovación y modernización -- Diseño ambiental
Tecnología -- Interfaces
Diseño industrial -- Tesis y disertaciones académicas
Diseño de producto -- Tesis y disertaciones académicas
Construcción por unidades -- Tesis y disertaciones académicas
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- License
- Acceso restringido
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Teniendo como referente el lugar de interacción en donde estarán ubicados los usuarios (bar), se busca una relación en donde los objetos ubicados alrededor de ellos y la iluminación del entorno actúen como mediadores de la actividad; permitiendo analizar la posibilidad de lograr respuestas emocionales, perceptivas, y de comunicación a través de la experimentación lograda gracias a los diferentes factores como los son las formas y colores presentadas en este contexto, enmarcada dentro del proceso de innovación y modernización. Cabe resaltar, que la intencionalidad es lograr la existencia de una experiencia de luz gracias a su tonalidad, al manejo de colores, la intensidad lumínica, y la interacción a través de la tecnología como las interfaces logrando envolver al usuario en una experiencia donde se busca crear ambientes de acuerdo a las necesidades o emociones del cliente. |
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RYDER, Bethan, (2006) Diseño de bares y discotecas, Barcelona, Primera edición en lengua española 2006, art Blume. M. Minguet Josep, Espacios Chillout, Barcelona, Instituto Monsa de Ediciones S.A, Dernie, David, Diseño de Espacios de Exposición, Barcelona; 2006 editorial Blume. Egan, M, David, Architectural Lighting: Boston 2002 Editorial McGraw-Hill. COSTA, Joan, Enciclopedia del diseño señalética. Editorial Ceac. España, 1987, Pág. 217. Ibíd., Pág. 25. GARCÍA Manero, Nuria. El diseño como proceso plural desing. Ediciones del Serbal, Barcelona España, Pág. 153. GOLEMAN, Daniel .La inteligencia emocional. Pág.: 337 http://www.abcpedia.com, En http://www.abcpedia.com/construccion/iluminacion/ Erco light scout, calidad de luz, http://www.erco.com/ en http://www.erco.com/es_index.htm?http://www.erco.com/products/indoor/recessed_c_l/panarc_900/es/es_panarc_intro_1.htm Arhippainen, L., Tähti, M. (2003). Empirical Evaluation of User Experience in Two Adaptative Mobile Application Prototypes. Proceedings of the 2nd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, 10–12 December, 2003, Norrköping, Sweden. Disponible en: http://www.ep.liu.se/ecp/011/007/ecp011007.pdf Desmet, D.M.A.; Hekkert, P.; Hillen, M.G. (2003). Values and emotions; an empirical investigation in the relationship between emotional responses to products and human values. Proceedings of the fifth European academy of design conference, Barcelona, Spain. Disponible en: http://static.studiolab.io.tudelft.nl/gems/desmet/papervaluesemotion.pdf DNX (2005). Usabilidad y Experiencia de Usuario. Microsoft España: Guía Práctica de Usabilidad Web. Disponible en: http://www.microsoft.com/spain/empresas/guias/usabilidad/experiencia_usuario.mspx González Vilalta, D. (2004). ¿Qué es la Experiencia del Usuario?. Nethodical, 13 de Febrero de 2004. Disponible en: http://www.nethodical.com/archivos/000020.html Hekkert, P. (2001). The Experience of Design. 4EAD conference, Aveiro, Portugal, april 2001. Disponible en: http://studiolab.io.tudelft.nl/static/gems/publications/01HekkEADExp.pdf ISO 9241-11. (1994). Ergonomic Requirements for Office Work with Visual Display Terminals (VDTs)––Part 11: Guidance on Usability. Knapp Bjerén, A. (2003). La Experiencia del Usuario. En: Knapp Bjerén, A. (coord.). La Experiencia del Usuario. Madrid: Anaya Multimedia, 2003, ISBN 84-415- 1044-X. NNG. (2003). User Experience - Our Definition. Nielsen Norman Group. Disponible en: http://www.nngroup.com/about/userexperience.html Norman, D. (2002). Emotion and Design: Attractive things work better. Interactions Magazine, ix (4), pp. 36-42. |
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Eco LUCÍABARANDAyALBERTOCLAVERÍAIBÁÑEZ,Técnicasyprocedimientosdeestudio,investigación y escritura por Umberto Eco, COMO SE HACE UNA TESIS.Umberto , Versión castellana de 3 GARNER, James. ¿Cultura o Basura?. placer-displacer Madrid: Acento editorial, 1996.Juan Guash Farrás. Enciclopedia OIT de Salud y Seguridad en el Trabajo .IDENTIDAD Y SENTIDO DE PERTENENCIA. una mirada desde la cotidianidad. Ana Tania Vargas Alfaro, Centro Prov. de Cultura Comunitaria. Ciudad de la Habana CUBA EL DISEÑO EMOCIONAL, Por que nos gusta ( o no) los objetos cotidianos.Norman, Donald APág. 147,Ed Paidos Manual de iluminación: Universidad de Navarra, Escuela técnica superior de arquitectura Quivy Compenhoudt. Manual de Investigación en ciencias sociales, Limusa- Noriega editores, México 1998. Norman, Donald, El Diseño Emocional, Por Qué Nos Gustan (O No) los Objetos Cotidianos 3 Editorial: Ediciones Paidós Ibérica, S.A.5 Instalación SOTO. GOMBRICH, teoría del campo. Atillio mariol. Sociología de las formas. Tendencias globales 2009 Bogotá; FUTURE CONCEPT LAB. CAPTURINGUSEREXPERIENCEFORPRODUCTDESIGN. Leena arhippainen,Universityofoulu, department of the information processing science Manual de percepción , Raíces históricas y filosóficos; Edward c. carterette Murton p. friedman. Sensación y Percepción Quinta edición; Lawrence Ward Stanley coren ja ares y restaurantes = bars & restaurants Mostaedi, Arian, Editor: Instituto Monsa de Ediciones, Fecha de pub: 1998.http://www.universolounge.com/Lounge, Chill out, Electronica.mht25 |
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Cabe resaltar, que la intencionalidad es lograr la existencia de una experiencia de luz gracias a su tonalidad, al manejo de colores, la intensidad lumínica, y la interacción a través de la tecnología como las interfaces logrando envolver al usuario en una experiencia donde se busca crear ambientes de acuerdo a las necesidades o emociones del cliente.#DiseñoIndustrialTaking as a reference the interaction space where the users will be located (bar), the goal is to establish a relationship in which the objects around them and the lighting of the environment act as mediators of activity; allowing for the analysis of the possibility of achieving emotional, perceptual, and communicative responses through experimentation, influenced by various factors such as the shapes and colors presented in this context, framed within the process of innovation and modernization. It is important to emphasize that the intention is to create a light experience through its tonality, color management, luminous intensity, and interaction through technology such as interfaces, aiming to immerse the user in an experience that seeks to create environments according to the needs or emotions of the client40 páginasapplication/pdfspaUniversidad de Bogotá Jorge Tadeo LozanoIluminaciónInteracción espacial -- Usuarios (bar)Iluminación -- Mediadores de actividadRespuestas emocionales -- Experiencia de luzInnovación y modernización -- Diseño ambientalTecnología -- InterfacesDiseño industrial -- Tesis y disertaciones académicasDiseño de producto -- Tesis y disertaciones académicasConstrucción por unidades -- Tesis y disertaciones académicasIluminartediseño de experiencias con iluminación en bares LoungeAcceso restringidohttp://purl.org/coar/access_right/c_16ecRYDER, Bethan, (2006) Diseño de bares y discotecas, Barcelona, Primera edición en lengua española 2006, art Blume.M. Minguet Josep, Espacios Chillout, Barcelona, Instituto Monsa de Ediciones S.A,Dernie, David, Diseño de Espacios de Exposición, Barcelona; 2006 editorial Blume.Egan, M, David, Architectural Lighting: Boston 2002 Editorial McGraw-Hill.COSTA, Joan, Enciclopedia del diseño señalética. Editorial Ceac. España, 1987, Pág. 217.Ibíd., Pág. 25.GARCÍA Manero, Nuria. El diseño como proceso plural desing. Ediciones del Serbal, Barcelona España, Pág. 153.GOLEMAN, Daniel .La inteligencia emocional. Pág.: 337http://www.abcpedia.com, En http://www.abcpedia.com/construccion/iluminacion/Erco light scout, calidad de luz, http://www.erco.com/ en http://www.erco.com/es_index.htm?http://www.erco.com/products/indoor/recessed_c_l/panarc_900/es/es_panarc_intro_1.htmArhippainen, L., Tähti, M. (2003). Empirical Evaluation of User Experience in Two Adaptative Mobile Application Prototypes. Proceedings of the 2nd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, 10–12 December, 2003, Norrköping, Sweden. Disponible en: http://www.ep.liu.se/ecp/011/007/ecp011007.pdfDesmet, D.M.A.; Hekkert, P.; Hillen, M.G. (2003). Values and emotions; an empirical investigation in the relationship between emotional responses to products and human values. Proceedings of the fifth European academy of design conference, Barcelona, Spain. Disponible en: http://static.studiolab.io.tudelft.nl/gems/desmet/papervaluesemotion.pdfDNX (2005). Usabilidad y Experiencia de Usuario. Microsoft España: Guía Práctica de Usabilidad Web. Disponible en: http://www.microsoft.com/spain/empresas/guias/usabilidad/experiencia_usuario.mspxGonzález Vilalta, D. (2004). ¿Qué es la Experiencia del Usuario?. Nethodical, 13 de Febrero de 2004. Disponible en: http://www.nethodical.com/archivos/000020.htmlHekkert, P. (2001). The Experience of Design. 4EAD conference, Aveiro, Portugal, april 2001. 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Enciclopedia OIT de Salud y Seguridad en el Trabajo.IDENTIDAD Y SENTIDO DE PERTENENCIA. una mirada desde la cotidianidad. Ana Tania Vargas Alfaro, Centro Prov. de Cultura Comunitaria. Ciudad de la Habana CUBAEL DISEÑO EMOCIONAL, Por que nos gusta ( o no) los objetos cotidianos.Norman, Donald APág. 147,Ed PaidosManual de iluminación: Universidad de Navarra, Escuela técnica superior de arquitecturaQuivy Compenhoudt. Manual de Investigación en ciencias sociales, Limusa- Noriega editores, México 1998.Norman, Donald, El Diseño Emocional, Por Qué Nos Gustan (O No) los Objetos Cotidianos 3 Editorial: Ediciones Paidós Ibérica, S.A.5Instalación SOTO. GOMBRICH, teoría del campo. Atillio mariol. Sociología de las formas.Tendencias globales 2009 Bogotá; FUTURE CONCEPT LAB.CAPTURINGUSEREXPERIENCEFORPRODUCTDESIGN. Leena arhippainen,Universityofoulu, department of the information processing scienceManual de percepción , Raíces históricas y filosóficos; Edward c. carterette Murton p. friedman.Sensación y Percepción Quinta edición; Lawrence Ward Stanley coren jaares y restaurantes = bars & restaurants Mostaedi, Arian, Editor: Instituto Monsa de Ediciones, Fecha de pub: 1998.http://www.universolounge.com/Lounge, Chill out, Electronica.mht25http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fGómez Garavito, AngélicaORIGINALDocumento reservadoDocumento reservadoapplication/pdf19929311https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/26982/1/Documento%20reservado2a736697b7e99861a5a41dc68323d403MD51metadata only accessAnexos.zipAnexos.zipAnexosapplication/octet-stream51834676https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/26982/2/Anexos.zip5f1fedc5e0be31fe370171d5387e8344MD52metadata only accessTabla de Contenido .pdfTabla de Contenido .pdfapplication/pdf221479https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/26982/5/Tabla%20de%20Contenido%20.pdf1e32b1d9b942bb2c84fbfb02bf71fe56MD55open accessLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; 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