El museo que evita las palabras y la virtualización como herramienta de conservación histórica

Éste proyecto tuvo como punto de partida la evaluación del museo del marcapasos ubicado en la clínica Shaio delnorte de Bogotá, a partir de la revisión museográfica de los elementos que componen el museo seencontró la categoría temática a la que pertenece el museo y con ésta información se hizo una...

Full description

Autores:
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2016
Institución:
Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
Repositorio:
Expeditio: repositorio UTadeo
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:expeditiorepositorio.utadeo.edu.co:20.500.12010/28218
Acceso en línea:
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Palabra clave:
Museos
Museografía
Renovación museográfica
Experiencias vivenciales
Lúdica
Interacciones virtuales
Transmedia
Realidad aumentada
Diseño industrial -- Tesis y disertaciones académicas
Diseño de producto -- Tesis y disertaciones académicas
Museos -- Tesis y disertaciones académicas
Rights
License
Acceso restringido
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description Éste proyecto tuvo como punto de partida la evaluación del museo del marcapasos ubicado en la clínica Shaio delnorte de Bogotá, a partir de la revisión museográfica de los elementos que componen el museo seencontró la categoría temática a la que pertenece el museo y con ésta información se hizo una revisión de las tendencias a las que actualmente se están orientando los museos del mundo para entretener a sus visitantes. Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado se realizó una propuesta de renovación museográfica que involucrara elementos que fueron encontrados dentro de las tendencias de los museos modernos enfocados a la enseñanza como: la Lúdica y las experiencias vivenciales y las interacciones a través de medios virtuales. Y otros elementos referentes a la forma de gestionar narrativas como lo son el transmedia y los recorridos dentro del museo. Reuniendo todos estos elementos se planteó un museo que incluyendo elementos como el modelismo, los mecanismos, el uso de dispositivos móviles y realidad aumentada actuaráncomo potenciadores de la lúdica del museo del marcapasos y dinamizaran la relación quetienen los visitantes con los diferentes elementos que allá se pueden encontrar, promoviendo la apropiación de uno de los inventos que se le atribuyen a Colombia.
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Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado se realizó una propuesta de renovación museográfica que involucrara elementos que fueron encontrados dentro de las tendencias de los museos modernos enfocados a la enseñanza como: la Lúdica y las experiencias vivenciales y las interacciones a través de medios virtuales. Y otros elementos referentes a la forma de gestionar narrativas como lo son el transmedia y los recorridos dentro del museo. Reuniendo todos estos elementos se planteó un museo que incluyendo elementos como el modelismo, los mecanismos, el uso de dispositivos móviles y realidad aumentada actuaráncomo potenciadores de la lúdica del museo del marcapasos y dinamizaran la relación quetienen los visitantes con los diferentes elementos que allá se pueden encontrar, promoviendo la apropiación de uno de los inventos que se le atribuyen a Colombia.#DiseñoIndustrialThis project started with the evaluation of the Pacemaker Museum located at the Shaio Clinic in northern Bogotá. Based on the museographic review of the elements that make up the museum, the thematic category to which the museum belongs was identified. With this information, a review of the trends currently being adopted by museums worldwide to engage their visitors was conducted. Considering the aforementioned, a proposal for museographic renewal was developed, incorporating elements found in modern museum trends focused on education, such as: playfulness and experiential learning, and interactions through virtual media. Other elements related to narrative management, such as transmedia storytelling and museum tours, were also considered. Combining all these elements, a museum was proposed where model making, mechanisms, the use of mobile devices, and augmented reality will enhance the playfulness of the Pacemaker Museum and energize the visitors' engagement with the various exhibits, promoting the appropriation of one of the inventions attributed to Colombia.63 páginasapplication/pdfspaUniversidad de Bogotá Jorge Tadeo LozanoMuseosMuseografíaRenovación museográficaExperiencias vivencialesLúdicaInteracciones virtualesTransmediaRealidad aumentadaDiseño industrial -- Tesis y disertaciones académicasDiseño de producto -- Tesis y disertaciones académicasMuseos -- Tesis y disertaciones académicasEl museo que evita las palabras y la virtualización como herramienta de conservación históricaAcceso restringidohttp://purl.org/coar/access_right/c_16ecDever, P. (2008). Manual básico de montaje museográficoEstrada, J. (1998). Parámetros antropométricos de la población laboral colombiana 1995. Medellin.Jiménez, C. (2003). Ludica, Caos y CreatividadJüngel, E. (1971). Tod.Lévy, P. (1999). Que Es Lo Virtual?Ediciones Paidós Iberica, S.A. Retrieved from http://www.hechohistorico.com.ar/Archivos/Taller/Levy Pierre -Que Es Lo Virtual.PDFMontaner, J. M. (2003). Museos para el siglo XXI. BOOK, Editorial Gustavo Gili. Retrieved from https://books.google.com.co/books?id=PPuWPQAACAAJhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTHUMBNAILDocumento memoria MIMEC.pdf.jpgDocumento memoria MIMEC.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg6228https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/28218/4/Documento%20memoria%20MIMEC.pdf.jpg2590145284032fd841cf0d40d7367547MD54open accessDocumento reservado.jpgDocumento reservado.jpgIM Thumbnailimage/jpeg6228https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/28218/6/Documento%20reservado.jpg2590145284032fd841cf0d40d7367547MD56open accessTabla de Contenido .pdf.jpgTabla de Contenido .pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg6269https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/28218/7/Tabla%20de%20Contenido%20.pdf.jpg284d50a5b97cd157f21a17267d533f51MD57open accessORIGINALDocumento reservadoDocumento reservadoapplication/pdf3217558https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/28218/1/Documento%20reservado30d987eb2219f9fbf90e3fc3d59f5c99MD51metadata only accessTabla de Contenido .pdfTabla de Contenido .pdfapplication/pdf88727https://expeditiorepositorio.utadeo.edu.co/bitstream/20.500.12010/28218/5/Tabla%20de%20Contenido%20.pdfc96c42730aad6ac449dbb428f6ff2627MD55open accessLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; 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