Desarrollo del prototipo de videojuego Come On! Test!

Múltiples factores actuales y recientes evidenciaron la falta de integración social entre grupos tanto virtuales como presenciales, creando la necesidad de un espacio de socialización entre los miembros de estas comunidades para entablar lazos interpersonales para cada uno. Este trabajo desarrolla e...

Full description

Autores:
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
Repositorio:
Expeditio: repositorio UTadeo
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:expeditiorepositorio.utadeo.edu.co:20.500.12010/26072
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12010/26072
Palabra clave:
Videojuego
Diagramas de flujos
Desarrollo de prototipos.
Juegos virtuales
Diseño
Ingeniería de Sistemas
Rights
License
Abierto (Texto Completo)
Description
Summary:Múltiples factores actuales y recientes evidenciaron la falta de integración social entre grupos tanto virtuales como presenciales, creando la necesidad de un espacio de socialización entre los miembros de estas comunidades para entablar lazos interpersonales para cada uno. Este trabajo desarrolla el prototipo de una plataforma de juego donde se logra proveer este ambiente de desarrollo social construido a partir de la comunicación entre personas con intereses y opiniones en común. Para lograr este proyecto, se plantea una arquitectura de software y un diseño de sistemas basados en propósitos estructurales del proyecto planteados bajo el desempeño de los objetivos principales. En su creación se utiliza el motor de juego Unity junto con el marco de desarrollo .NET con C#, incluyendo librerias de terceros como el API de redes Mirror. Con el trabajo se logra crear el prototipo funcional, junto con el diseño de los componentes del mismo en una serie de fases propias del desarrollo de videojuegos adaptadas específicamente a la necesidad de esta tesis. Adicionalmente, se expone una planteación y proyección de implementación para escalar el software creado.