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Diseñé un sistema de experiencia generado alrededor de la historia de un molino hidráulico, ubicado en un pueblo de Boyacá, Colombia, proponiendo la transición del concepto de "estar en el lugar" a "estar con el lugar". Este sistema consta de dos elementos fundamentales para la g...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
- Repositorio:
- Expeditio: repositorio UTadeo
- Idioma:
- OAI Identifier:
- oai:expeditiorepositorio.utadeo.edu.co:20.500.12010/9779
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12010/9779
http://expeditio.utadeo.edu.co
- Palabra clave:
- Molino
Historias
Pan
Diseño industrial -- Trabajos de grado
Molinos de harina
Pan
Collective imagery
- Rights
- License
- Abierto (Texto Completo)
Summary: | Diseñé un sistema de experiencia generado alrededor de la historia de un molino hidráulico, ubicado en un pueblo de Boyacá, Colombia, proponiendo la transición del concepto de "estar en el lugar" a "estar con el lugar". Este sistema consta de dos elementos fundamentales para la generación de historias basadas en el imaginario colectivo de un lugar y en la memoria y la experiencia particular de cada persona que visitará el molino: 1. Un Cuentarot (juego de cartas con arquetipos ilustrados con cada uno de los elementos de artefactos y personajes obtenidos de cada historia contada). 2. Un Personajario (una serie de individuales para la mesa que están disponibles para que las personas creen nuevos personajes y, a su vez, generen más historias). Con lo anterior, se nutra constantemente la historia del molino la cual se formula a partir del concepto "una historia hecha de muchas historias". |
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