Concepções de amizade reais ou virtuais dos, jogadores de MMOS.
Na perspectiva da psicologia social se observa modificações no comportamiento diante da realidade virtual, objetivou-se nesta pesquisa: definir o perfil dos jogadores MMOs (Massive Multiplayer Online); entender sua concepção e identificar preferências de amizades. A metodologia quanti e qualitativa...
- Autores:
-
Lima Dias, Maria Sara de
- Tipo de recurso:
- Article of journal
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad del Valle
- Repositorio:
- Repositorio Digital Univalle
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.univalle.edu.co:10893/19904
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10893/19904
- Palabra clave:
- Jogadores
Juegos en línea
Amizade Virtual
Jugadores
Relaciones interpersonales
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Summary: | Na perspectiva da psicologia social se observa modificações no comportamiento diante da realidade virtual, objetivou-se nesta pesquisa: definir o perfil dos jogadores MMOs (Massive Multiplayer Online); entender sua concepção e identificar preferências de amizades. A metodologia quanti e qualitativa através de questionário permitiu analisar 151 jogadores. A maioria é do gênero masculino, solteiros, maiores de idade, com empregos fixos e curso superior. A concepção de amizade remete a confiança para estabelecer uma relação, ao companheirismo, ao respeito e a ajuda. O ambiente virtual mesmo não sendo um espaço para novas amizades é propício para o surgimento das mesmas. Não há preferencia entre amizades reais e virtuais, existe uma diferenciação na qualidade dos vínculos: coleguismo ou amizade, dependendo do grau de confiança depositado na relação. |
---|