Distimia: videojuego de lógica y plataformas
Dysthymia is a 2D platformer, logic, and adventure video game developed in the Unity engine, which implements pixel art for its graphics, developed in conjunction with Juan Pablo Perez, who was in charge of the art direction. It offers a look at creative repression, through an environmental narrativ...
- Autores:
-
Guana Garcés, Thomas
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/51134
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/51134
- Palabra clave:
- Videojuegos
Arte por computador
Juegos de computador
Represión (Psicología)
Diseño
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