The Public Transport Stress Test (PTST) at Bogotá: manejo de situaciones precarias con una mente fría mediante la preparación
Se buscó retratar las historias vistas en experiencias de primera mano y noticias diarias sobre objetos robados, y comunicar la estresante naturaleza de tomar el transporte público en Bogotá, todo en la forma de un videojuego serio como parte de un proyecto de desarrollo de software aplicando metodo...
- Autores:
-
Rueda Alarcón, Juan Diego
Romero Peña, Juan Pablo
Tamara Cano, José David
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- spa
eng
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/59501
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/59501
- Palabra clave:
- Transporte Público
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Videojuego
2D
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Ingeniería
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Se buscó retratar las historias vistas en experiencias de primera mano y noticias diarias sobre objetos robados, y comunicar la estresante naturaleza de tomar el transporte público en Bogotá, todo en la forma de un videojuego serio como parte de un proyecto de desarrollo de software aplicando metodologías ágiles de desarrollo con tal de entregar una pequeña ayuda a las personas para reducir el estrés que puedan sentir cuando participan en esta actividad rutinaria de transporte. |
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Como parte de un proyecto de desarrollo de software, el equipo decidió crear un videojuego 2D, survival y point-and-click con la determinación de comunicarle las sensaciones anteriores al jugador y de proveerle con una pequeña ayuda para reducir el estrés mediante la preparación. Adicionalmente, en etapas tempranas del desarrollo se publicó un mínimo producto viable (MVP) con el fin de recibir retroalimentación. Tomando en cuenta los comentarios, sugerencias y datos recolectados, se continúa con el desarrollo en su totalidad.Making use of the public transport system in Bogotá is a stressful and even daunting experience for many yet given the lack of safe and accessible alternatives there arent many ways to avoid it. As part of a software development project the team decided to create a 2D survival, point-and-click videogame set on communicating the prior sensations to the player and providing a small aid in reducing stress through preparation. In addition, a minimum viable product (MVP) was disclosed amid early development stages to gather valuable feedback. The games implementation was then continued based on the collected comments, suggestions, and dataIngeniero de Sistemas y ComputaciónPregradoDesarrollo de videojuegos serios38 páginasapplication/pdfspaengUniversidad de los AndesIngeniería de Sistemas y ComputaciónFacultad de IngenieríaDepartamento de Ingeniería Sistemas y ComputaciónThe Public Transport Stress Test (PTST) at Bogotá: manejo de situaciones precarias con una mente fría mediante la preparaciónTrabajo de grado - Pregradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTexthttp://purl.org/redcol/resource_type/TPTransporte PúblicoEstrésRoboHurtoVideojuego2DPoint and ClickUnityIngenieríaCortés, L. (2019) Bogotá: La ciudad en la que los medios nos están llevando al fin. https://plazacapital.co/ciudadania/4086-transporte-y-salud-mental-en-la-capitalRodríguez, J. (2022) Denuncian que aumentaron cifras de robos en TransMilenio. https://www.wradio.com.co/2022/02/08/ojo-a-las-cifras-denuncian-que-aumentaron-cifras-de-robos-en-transmilenio/201730381201512388201715150Publicationhttps://scholar.google.es/citations?user=1pVmx_4AAAAJvirtual::9384-10000-0001-5412-8630virtual::9384-1https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000392863virtual::9384-12841faab-52a6-4f4d-ac9d-39dbac4c154evirtual::9384-12841faab-52a6-4f4d-ac9d-39dbac4c154evirtual::9384-1THUMBNAILDocumento_de_Grado.pdf.jpgDocumento_de_Grado.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg8821https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/43a5ecfe-f7d1-4c7c-be2a-14db1410cdfb/download8612a37828fa9f67ae6b9226b2802b42MD58RomeroRuedaTamara_ThePublicTransportStressTest(PTST)AtBogotá.pdf.jpgRomeroRuedaTamara_ThePublicTransportStressTest(PTST)AtBogotá.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg12835https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/70348f0d-0876-436e-97d4-72524e46b0fc/downloadc764c4461ed14930c444eda8f70d4345MD510Poster.png.jpgPoster.png.jpgIM Thumbnailimage/jpeg29727https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/483d8157-a2ca-4318-8ee8-fe9d39dcf9de/download49df3583ceac489f7d61820c0eb83b9eMD511Formato de Autorización y Entrega de Trabajo de Grado.pdf.jpgFormato de Autorización y Entrega de Trabajo de Grado.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg15955https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/95c3812f-878b-4850-830c-e9c7beba3b5e/download698953be5b9e9ade2544809e4ce240edMD513ORIGINALDocumento_de_Grado.pdfDocumento_de_Grado.pdfReporte sobre el videojuego desarrollado, sus contenidos y objetivos.application/pdf2306076https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/acb29326-d8f0-4610-bae7-86d0f2df3f6b/download73ed31878843d6dd298a2f4e62440620MD53RomeroRuedaTamara_ThePublicTransportStressTest(PTST)AtBogotá.pdfRomeroRuedaTamara_ThePublicTransportStressTest(PTST)AtBogotá.pdfEnglish article created during an early of stage of development (after MVP) for the IFIP ICEC 2022 competitionapplication/pdf589106https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/6688251c-e435-4194-85e3-6e9d9b502eb2/download4a87518811cba0d47a8051221e13d66cMD56Poster.pngPoster.pngPóster sobre el proyectoimage/png2011936https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/1ec329e1-1101-4f89-9986-d26a249991d0/downloadb6ded5229fba16e58f5df2ef621ac4b0MD55Formato de Autorización y Entrega de Trabajo de Grado.pdfFormato de Autorización y Entrega de Trabajo de Grado.pdfHIDEapplication/pdf270862https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/8e27b27f-b2ed-4bd0-bec2-ed6b1e62dd05/downloada91c46b2f5bd31cf0409755baae9179eMD54LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; 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