Relaciones tecnología y sociedad : prácticas sexuales en el mundo virtual Red Light Center
Contemporary forms of relationship with technology and digital artifacts mediate sexual encounters and practices in virtual environments. We place ourselves in the context of virtual worlds, which are 3D-looking platforms made up of computer and information technologies, where users, through their a...
- Autores:
-
Martínez Riaño, María Fernanda
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/51339
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/51339
- Palabra clave:
- Sexualidad
Realidad virtual
Avatares (Realidad virtual)
Tecnología
Antropología
- Rights
- openAccess
- License
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Antropología |
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Contemporary forms of relationship with technology and digital artifacts mediate sexual encounters and practices in virtual environments. We place ourselves in the context of virtual worlds, which are 3D-looking platforms made up of computer and information technologies, where users, through their avatars, inhabit and travel through a persistent environment. Taking as a starting point Bruno Latour's definition of the social as a network whose nodes are made up of both human and non-human actors (instruments, batteries, chips or any other technological component, physical object or living being (Gonzales, 2009: 3), an autoethnography is made in the virtual world Red Light Center, which allows through experimentation not only as a researcher but also as an agent and user, to account for a determination, limitation or conduction of the users according to the conditions of the digital environment: the chat windows, gesture panels (limited repertoire of movements), action buttons and optical visualization mechanisms. At the same time, these artifacts allow socialization, visiting places within that world, talking, generating groups of similar interests and having sexual encounters, creating and recreating meanings, practices and experiments, both of sexuality and of being in the virtual. |
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Al consultar y hacer uso de este recurso, está aceptando las condiciones de uso establecidas por los autores.http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Andrade Andrade, Sergio Javiervirtual::13951-1Martínez Riaño, María Fernandaaa0eddf1-2d1b-4088-8483-02eafdcb5ef45002021-08-10T18:20:51Z2021-08-10T18:20:51Z2020http://hdl.handle.net/1992/5133922658.pdfinstname:Universidad de los Andesreponame:Repositorio Institucional Sénecarepourl:https://repositorio.uniandes.edu.co/Contemporary forms of relationship with technology and digital artifacts mediate sexual encounters and practices in virtual environments. We place ourselves in the context of virtual worlds, which are 3D-looking platforms made up of computer and information technologies, where users, through their avatars, inhabit and travel through a persistent environment. Taking as a starting point Bruno Latour's definition of the social as a network whose nodes are made up of both human and non-human actors (instruments, batteries, chips or any other technological component, physical object or living being (Gonzales, 2009: 3), an autoethnography is made in the virtual world Red Light Center, which allows through experimentation not only as a researcher but also as an agent and user, to account for a determination, limitation or conduction of the users according to the conditions of the digital environment: the chat windows, gesture panels (limited repertoire of movements), action buttons and optical visualization mechanisms. At the same time, these artifacts allow socialization, visiting places within that world, talking, generating groups of similar interests and having sexual encounters, creating and recreating meanings, practices and experiments, both of sexuality and of being in the virtual.Las formas contemporáneas de relacionamiento con la tecnología y los artefactos digitales, median en los encuentros y prácticas sexuales en entornos virtuales. Nos situamos en el contexto de los mundos virtuales, que son plataformas de aspecto tridimensional compuestas por tecnologías de computación y de la información, donde los usuarios, a través de sus avatares, habitan y viajan por un entorno persistente. Tomamos como punto de partida la definición de lo social de Bruno Latour, una red cuyos nodos están formados por actores tanto humanos como no humanos (instrumentos, baterías, chips o cualquier otro componente tecnológico, objeto físico o ser vivo (Gonzales, 2009: 3), para realizar una autoetnografía en el mundo virtual Red Light Center, que mediante la experimentación no sólo como investigadora sino también como agente y usuario, permitiera dar cuenta de una determinación, limitación o conducción de los usuarios según las condiciones del entorno digital: las ventanas de chat, los paneles de gestos (repertorio limitado de movimientos), los botones de acción y los mecanismos de visualización óptica. Al mismo tiempo, estos artefactos permiten socializar, visitar lugares dentro de ese mundo, conversar, generar grupos de intereses similares y tener encuentros sexuales, crear y recrear significados, prácticas y experimentos, tanto de la sexualidad como del estar en lo virtual.AntropólogoPregrado105 hojasapplication/pdfspaUniversidad de los AndesAntropologíaFacultad de Ciencias SocialesDepartamento de AntropologíaRelaciones tecnología y sociedad : prácticas sexuales en el mundo virtual Red Light CenterTrabajo de grado - Pregradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Texthttp://purl.org/redcol/resource_type/TPSexualidadRealidad virtualAvatares (Realidad virtual)TecnologíaAntropología201615553Publication255d3923-ee77-4413-bd9c-5dc71f9a9015virtual::13951-1255d3923-ee77-4413-bd9c-5dc71f9a9015virtual::13951-1TEXT22658.pdf.txt22658.pdf.txtExtracted texttext/plain205873https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/7f04ff31-4a7c-4c87-9623-5ebeaa61e7a3/download9c166373853539f6f828935864f7f13aMD54THUMBNAIL22658.pdf.jpg22658.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg22367https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/7a795859-e844-4dc7-b3ae-2f47c6478d0d/downloadd6371f2fd7387e9b356f68b2746bf875MD55ORIGINAL22658.pdfapplication/pdf1432815https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstreams/26e499f0-9b17-47b0-9799-17645213cbbd/download3b8e6535c5c0529662ef619c32434f68MD511992/51339oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/513392024-03-13 15:04:25.395http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/open.accesshttps://repositorio.uniandes.edu.coRepositorio institucional Sénecaadminrepositorio@uniandes.edu.co |