Aventuras con Mothus

El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación educativa dirigida a niños entre los 5 y 12 años de edad para concientizar y educar a los niños sobre la responsabilidad y el cuidado adecuado de las mascotas.Esta aplicación además de proporcionar información clara y sencilla que involucra el...

Full description

Autores:
Vargas Blanco, Claudia Alejandra
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad El Bosque
Repositorio:
Repositorio U. El Bosque
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.unbosque.edu.co:20.500.12495/11653
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12495/11653
Palabra clave:
Aplicación educativa
Niños
Cuidado de mascotas
Bienestar animal
Actividades interactivas
Habilidades socioemocionales
Comportamiento entre especies
302.2
Educational application
Children
Pet care
Interactive activities
Social-emotional skills
Interspecies behavior
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openAccess
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Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional
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description El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación educativa dirigida a niños entre los 5 y 12 años de edad para concientizar y educar a los niños sobre la responsabilidad y el cuidado adecuado de las mascotas.Esta aplicación además de proporcionar información clara y sencilla que involucra el aprendizaje de los infantes y garantice bienestar a los perros. El objetivo principal es fomentar actitudes responsables hacia los mascotas de especie canina, pues es una especie que es común y además puede enseñar empatía hacia otros animales. Dentro de la aplicación se abordaron diversos temas relacionados con el cuidado del animal , como alimentación, entretenimiento, cuidados básicos, también se buscar fortalecer El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación educativa destinada a concienciar y educar a los niños sobre la responsabilidad y el cuidado adecuado de las mascotas. Esta aplicación proporcionará información clara y accesible, así como actividades interactivas que involucren a los niños en el aprendizaje. El objetivo principal es fomentar actitudes responsables hacia las mascotas ,promover el respeto y la empatía hacia los animales en general y la aceptación en los límites de comportamientos sociales Interespecie. Además de enseñar aspectos prácticos sobre el cuidado de una mascota, se busca también fortalecer las habilidades socio-emocionales de los niños. A través de actividades de toma de decisiones, solución de problemas, colaboración , actividades lúdicas que permiten el desarrollo de habilidades como empatía, autonomía y respeto para ayudar así a nuevas generaciones con las habilidades sociales para un entorno agradable en la sociedad.
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Dentro de la aplicación se abordaron diversos temas relacionados con el cuidado del animal , como alimentación, entretenimiento, cuidados básicos, también se buscar fortalecer El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación educativa destinada a concienciar y educar a los niños sobre la responsabilidad y el cuidado adecuado de las mascotas. Esta aplicación proporcionará información clara y accesible, así como actividades interactivas que involucren a los niños en el aprendizaje. El objetivo principal es fomentar actitudes responsables hacia las mascotas ,promover el respeto y la empatía hacia los animales en general y la aceptación en los límites de comportamientos sociales Interespecie. Además de enseñar aspectos prácticos sobre el cuidado de una mascota, se busca también fortalecer las habilidades socio-emocionales de los niños. A través de actividades de toma de decisiones, solución de problemas, colaboración , actividades lúdicas que permiten el desarrollo de habilidades como empatía, autonomía y respeto para ayudar así a nuevas generaciones con las habilidades sociales para un entorno agradable en la sociedad.Universidad El BosqueDiseñador de ComunicaciónPregradoThe project consists of the development of an educational application aimed at children between 5 and 12 years of age to raise awareness and educate children about the responsibility and proper care of pets, in addition to providing clear and simple information that involves the learning of infants and ensures the welfare of dogs. The main objective is to encourage responsible attitudes towards pets of canine species, as it is a species that is common and can also teach empathy towards other animals. Within the application, several topics related to the care of the animal were addressed, such as feeding, entertainment, basic care, as well as the strengthening of the dog's welfare. The project consists of the development of an educational application aimed at raising awareness and educating children about the responsibility and proper care of pets. This application will provide clear and accessible information, as well as interactive activities that engage children in learning. The main objective is to encourage responsible attitudes towards pets, promote respect and empathy towards animals in general and acceptance within the boundaries of Interspecies social behaviors. In addition to teaching practical aspects of pet care, it also seeks to strengthen children's social-emotional skills. Through decision making activities, problem solving, collaboration, playful activities that allow the development of skills such as empathy, autonomy and respect to help new generations with social skills for a pleasant environment in society.application/pdfspaAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/Acceso abiertoinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Aplicación educativaNiñosCuidado de mascotasBienestar animalActividades interactivasHabilidades socioemocionalesComportamiento entre especies302.2Educational applicationChildrenPet careInteractive activitiesSocial-emotional skillsInterspecies behaviorAventuras con MothusAdventures with MothusDiseño de ComunicaciónUniversidad El BosqueFacultad de Creación y ComunicaciónTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradoinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisORIGINALTrabajo de grado.pdfTrabajo de grado.pdfAventuras con Mothusapplication/pdf1180423https://repositorio.unbosque.edu.co/bitstreams/be82700f-648b-4a94-9d28-e547fb80e5bd/download464ee691a60a5f6dc0b24c89179cd5a3MD55CC-LICENSElicense_rdflicense_rdfapplication/rdf+xml; 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