(2016). Diseño de una estrategia didáctica basada en la programación de juegos, utilizando herramientas ofimáticas para la enseñanza de conceptos de biotecnología y el desarrollo de competencias comunicativas.
Chicago Style (17th ed.) CitationDiseño De Una Estrategia Didáctica Basada En La Programación De Juegos, Utilizando Herramientas Ofimáticas Para La Enseñanza De Conceptos De Biotecnología Y El Desarrollo De Competencias Comunicativas. 2016.
MLA (8th ed.) CitationDiseño De Una Estrategia Didáctica Basada En La Programación De Juegos, Utilizando Herramientas Ofimáticas Para La Enseñanza De Conceptos De Biotecnología Y El Desarrollo De Competencias Comunicativas. 2016.
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