(2007). Los juegos de clase no tecnológicos como una estrategia didáctica para la enseñanza de la ingeniería de software.
Chicago Style (17th ed.) CitationLos Juegos De Clase No Tecnológicos Como Una Estrategia Didáctica Para La Enseñanza De La Ingeniería De Software. 2007.
MLA (8th ed.) CitationLos Juegos De Clase No Tecnológicos Como Una Estrategia Didáctica Para La Enseñanza De La Ingeniería De Software. 2007.
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