Práctica académica en Grupo Bernier SAS

Grupo Bernier nace como empresa el 2015 con el objetivo de dar apoyo en retos en el área de la tecnología de las pequeñas y medianas industrias. Mediante desarrollo de software e innovación la empresa busca generar todo tipo de análisis rápidos con datos del cliente con el fin de cubrir las necesida...

Full description

Autores:
Valle Ortiz, Diego Fernando
Tipo de recurso:
Investigation report
Fecha de publicación:
2020
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
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Palabra clave:
Software development
University practices
Field work
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Golf
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Juegos de pelota
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description Grupo Bernier nace como empresa el 2015 con el objetivo de dar apoyo en retos en el área de la tecnología de las pequeñas y medianas industrias. Mediante desarrollo de software e innovación la empresa busca generar todo tipo de análisis rápidos con datos del cliente con el fin de cubrir las necesidades de organización de cualquier empresa. Grupo Bernier ha perfeccionado una metodología de trabajo, creando una disciplina en la empresa en donde los clientes encuentras además de un producto tecnológico un soporte para rediseñar y madurar los procesos, establecer estrategias organizacionales y a hacer rentable los procesos de calidad. La empresa permite realizar las practicas a distancia y coordinadas mediante reuniones virtuales semanales de avances. Está dirigida bajo el marco de trabajo denominado SCRUM que tiene como foco entregar valor al cliente, está basado en aspectos como la flexibilidad en la adopción de cambios y nuevos requerimientos durante el proyecto.
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Grupo Bernier ha perfeccionado una metodología de trabajo, creando una disciplina en la empresa en donde los clientes encuentras además de un producto tecnológico un soporte para rediseñar y madurar los procesos, establecer estrategias organizacionales y a hacer rentable los procesos de calidad. La empresa permite realizar las practicas a distancia y coordinadas mediante reuniones virtuales semanales de avances. Está dirigida bajo el marco de trabajo denominado SCRUM que tiene como foco entregar valor al cliente, está basado en aspectos como la flexibilidad en la adopción de cambios y nuevos requerimientos durante el proyecto.Contenido ................................................................................................................ 2 Firma aval del director .............................................................................................. 2 Introducción ............................................................................................................. 5 Objetivo .................................................................................................................... 6 Metodología ............................................................................................................. 6 Marco Conceptual .................................................................................................... 9 Desarrollo De Actividades ...................................................................................... 14 Estado del arte ................................................................................................... 14 Selección de marco de trabajo ........................................................................... 15 Selección del modelo ......................................................................................... 16 Parámetros definidos ......................................................................................... 17 Resultados ......................................................................................................... 22 Conclusiones ......................................................................................................... 31 Recomendaciones ................................................................................................. 32 Anexos ................................................................................................................... 33 Bibliografía ............................................................................................................. 36Grupo Bernier was born as a company in 2015 with the aim of supporting challenges in the technology area of ​​small and medium-sized industries. Through software development and innovation, the company seeks to generate all kinds of rapid analysis with customer data in order to meet the organizational needs of any company. Grupo Bernier has perfected a work methodology, creating a discipline in the company where clients find, in addition to a technological product, a support to redesign and mature processes, establish organizational strategies and make quality processes profitable. The company allows remote and coordinated internships through weekly virtual progress meetings. It is directed under the framework called SCRUM whose focus is to deliver value to the client, it is based on aspects such as flexibility in the adoption of changes and new requirements during the project.application/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaPráctica académica en Grupo Bernier SASAcademic internship at Grupo Bernier SASResearch reportinfo:eu-repo/semantics/workingPaperInforme de investigaciónhttp://purl.org/coar/resource_type/c_18wshttp://purl.org/coar/resource_type/c_18ghhttp://purl.org/coar/resource_type/c_8042http://purl.org/redcol/resource_type/INFUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería MecatrónicaSoftware developmentUniversity practicesField workUniversity studentsTechnological productAlgorithmGolfBall gamesPrácticas universitariasTrabajo de campoEstudiantes universitariosAlgoritmoGolfJuegos de pelotaBernierDesarrollo de softwareProducto tecnológicoAndre G. Howard, M. Z. (2017). MobileNets: Efficient Convolutional Neural Networks for Mobile Vision. arXiv:1704.04861, 1-8Andrés Puerto, J. G. (2010). Comparación y detección de patrones de movimiento en video. BogotáEsquivel, A. O. (2016). Reconocimiento de acciones humanas en caminos vehiculares de zonas urbanas. Mexico.Gómez Conde, D. O. (2011). Método espaciotemporal para el reconocimiento de acciones humanas en el espacio canónico. Risti - Libérica de sistemas y tecnologías de información, 1-14Google AI. (3 de Abril de 2018). MobileNetV2: The Next Generation of On-Device Computer Vision Networks. Obtenido de MobileNetV2: The Next Generation of On-Device Computer Vision Networks: https://ai.googleblog.com/2018/04/mobilenetv2-next-generation-of-on.htmlJosé Francisco Manera, J. V. (2013). Reconocimiento de acciones en videos de tenis usando flujo óptico y CRF. XV workshop de investigadores en ciencias de la computación, 249-253OpenCV . (5 de Enero de 2020). Open Source Computer Vision. Obtenido de Open Source Computer Vision: https://docs.opencv.org/master/d9/df8/tutorial_root.htmlTensorFlow. (7 de Mayo de 2018). Real-time Human Pose Estimation in the Browser with TensorFlow.js. Obtenido de Real-time Human Pose Estimation in the Browser with TensorFlow.js: https://medium.com/tensorflow/real-time- human-pose-estimation-in-the-browser-with-tensorflow-js-7dd0bc881cd5TensorFlow. (5 de Enero de 2020). Open Source Machine Learning Platform. Obtenido de Open Source Machine Learning Platform: https://www.tensorflow.org/TensorFlow. (5 de Enero de 2020). Pose Detection in the Browser: PoseNet Model. Obtenido de Pose Detection in the Browser: PoseNet Model: https://github.com/tensorflow/tfjs-models/tree/master/posenetYann LeCun, Y. B. (2015). Deep Learning. Nature, 436-444.Young Jin Kim, K. D. (2017). Golf Swing Analysis System With a Dual Band and Motion Analysis Algorithm. 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