Prototipo de videojuego de rol (RPG) de estrategia por turnos ambientado en fantasía medieval

Se desarrollará un prototipo de juego de rol con combates estratégicos por turnos, donde el jugador formará y personalizará un equipo de aventureros en un mundo medieval de fantasía. A medida que avance en la trama, el jugador mejorará a sus personajes, influenciados por arquetipos como magos y luch...

Full description

Autores:
Jimenez Duran, Juan Camilo
Cala Diaz, Andres David
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/25512
Palabra clave:
Systems engineer
Technological innovations
Prototype development
Videogames
Product development
Video games in education
Video games (Design)
Software prototypes
Ingeniería de sistemas
Innovaciones tecnológicas
Videojuegos en la educación
Diseño de videojuegos
Prototipos de software
Desarrollo de prototipos
Juegos electrónicos
Desarrollo de productos
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description Se desarrollará un prototipo de juego de rol con combates estratégicos por turnos, donde el jugador formará y personalizará un equipo de aventureros en un mundo medieval de fantasía. A medida que avance en la trama, el jugador mejorará a sus personajes, influenciados por arquetipos como magos y luchadores, para enfrentar mayores desafíos. El juego, diseñado para computadoras con gráficos 2D y vista lateral, se dirige a fans de los juegos de rol y fantasía, ofreciendo una experiencia accesible y emocionante. Este proyecto busca aprovechar el mercado emergente de videojuegos en Colombia con un presupuesto moderado, brindando entretenimiento tanto a niños como a jugadores veteranos.
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spelling Moreno Corzo, Feisar Enriqueee761f02-1ce9-473f-b811-9b495af86e41Talero Sarmiento, Leonardo Hernán52f3ced8-d447-4a4d-a30c-74958c9587aaJimenez Duran, Juan Camilo03c436f2-e94d-4b13-8a4d-8c6e4a5ddbf7Cala Diaz, Andres Davidc2ac5bc5-1f11-4df5-b7a0-83795f2a904eMoreno Corzo, Feisar Enrique [1499008]Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [31387]Moreno Corzo, Feisar Enrique [jz75nEcAAAAJ]Moreno Corzo, Feisar Enrique [0000-0002-5007-3422]Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000-0002-4129-9163]Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [Leonardo_Talero]Moreno Corzo, Feisar Enrique [feisar-enrique-moreno-corzo]Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [leonardo-talero]Bucaramanga (Santander, Colombia)UNAB Campus Bucaramanga2024-07-16T13:16:06Z2024-07-16T13:16:06Z2023-12-05http://hdl.handle.net/20.500.12749/25512instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABreponame:Repositorio Institucional UNABrepourl:https://repository.unab.edu.coSe desarrollará un prototipo de juego de rol con combates estratégicos por turnos, donde el jugador formará y personalizará un equipo de aventureros en un mundo medieval de fantasía. A medida que avance en la trama, el jugador mejorará a sus personajes, influenciados por arquetipos como magos y luchadores, para enfrentar mayores desafíos. El juego, diseñado para computadoras con gráficos 2D y vista lateral, se dirige a fans de los juegos de rol y fantasía, ofreciendo una experiencia accesible y emocionante. Este proyecto busca aprovechar el mercado emergente de videojuegos en Colombia con un presupuesto moderado, brindando entretenimiento tanto a niños como a jugadores veteranos.RESUMEN 7 1 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN 9 1.1 Planteamiento del problema 9 1.2 Justificación del problema 10 2 OBJETIVOS 11 2.1 Objetivo general 11 2.2 Objetivos específicos 11 3 ANTECEDENTES Y ESTADO DEL ARTE 13 3.1 Antecedentes 13 3.2 Estado del arte 14 4 MARCO TEÓRICO 20 4.1 Motores de desarrollo 20 4.1.1 Unreal Engine 20 4.1.2 Unity 21 4.1.3 GDevelop 21 4.1.4 RPG Maker MZ 21 4.1.5 Godot 22 4.2 Lenguaje de programación 22 4.3 Géneros 23 4.3.1 Juegos de rol (RPG) 23 4.3.2 Fantasía Medieval 23 4.3.3 Fantasía Medieval 24 4.4 MARCO CONCEPTUAL 24 4.4.1 Medios 24 4.4.2 Plataformas de juegos en línea 24 4.4.3 Consolas de videojuegos 24 4.4.4 Dispositivos móviles 25 4.4.5 Realidad Virtual 25 4.5 TERMINOLOGÍA 25 4.5.1 Grupo de personajes (Team) 25 4.5.2 Ficha de personaje 26 4.5.3 Non-playerCharacter(NPC) 28 4.5.4 Player Character (PC) 28 4.5.5 Juego por campañas 29 4.5.6 Mundo e historia 29 4.5.7 Clasificación del Videojuego edad 29 4.5.7.1 Everyone(todos) 29 4.5.7.2 Everyone 10+(Todos 10+) 30 4.5.7.3 Teen(Adolescentes) 31 4.5.7.4 Mature 17+(Adolescente 17+) 31 4.5.7.5 Adult Only 18+(Adultos únicamente 18+): 32 5 METODOLOGÍA 34 5.1 Marco Metodológico 34 5.1.1 Metodología para el desarrollo del prototipo 34 5.1.2 Motor de desarrollo 36 6 RESULTADOS 40 7 ENCUESTA 41 8 CONCLUSIONES 43 9 RECOMENDACIONES 44 10 BIBLIOGRAFíA 45 11 ANEXOS 49PregradoA prototype role-playing game with strategic turn-based combat will be developed, where the player will form and customize a team of adventurers in a medieval fantasy world. As the plot progresses, the player will upgrade his characters, influenced by archetypes such as mages and fighters, to face greater challenges. The game, designed for computers with 2D graphics and side view, is aimed at fans of role-playing and fantasy games, offering an accessible and exciting experience. This project seeks to take advantage of the emerging video game market in Colombia with a moderate budget, providing entertainment to both children and veteran gamers.Modalidad Presencialapplication/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Prototipo de videojuego de rol (RPG) de estrategia por turnos ambientado en fantasía medievalPrototype turn-based strategy role-playing video game (RPG) set in medieval fantasyIngeniero de SistemasUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería de Sistemasinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisTrabajo de Gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPSystems engineerTechnological innovationsPrototype developmentVideogamesProduct developmentVideo games in educationVideo games (Design)Software prototypesIngeniería de sistemasInnovaciones tecnológicasVideojuegos en la educaciónDiseño de videojuegosPrototipos de softwareDesarrollo de prototiposJuegos electrónicosDesarrollo de productosVideojuegos(1998). 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