Modelo de arquitectura de software para un prototipo de aplicación móvil integrado con realidad aumentada basado en servicios de localización

El presente proyecto contiene la propuesta de una arquitectura de software con sus diferentes vistas y componentes para un sistema de información apoyado en servicios web, el cual cuenta con puntos de interés administrados desde una plataforma web, estos son consumidos por un aplicativo móvil con si...

Full description

Autores:
Suarez Barajas, Sergio
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2014
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/3351
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/3351
Palabra clave:
Augmented reality
Software architecture
Location based services
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Prototype
Android
Systems engineer
Software management
Software application
Software development
Mobile computing
Research
Analysis
Ingeniería de sistemas
Gestión de software
Aplicación de software
Desarrollo de software
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description El presente proyecto contiene la propuesta de una arquitectura de software con sus diferentes vistas y componentes para un sistema de información apoyado en servicios web, el cual cuenta con puntos de interés administrados desde una plataforma web, estos son consumidos por un aplicativo móvil con sistema operativo Android que despliega la geo localización para dichos puntos y a su vez usa una técnica de realidad aumentada que facilita su ubicación, esta información se sincroniza con una base de datos del aplicativo móvil copiando toda la información necesaria para la operación de este. El trabajo pretende mostrar todos los componentes necesarios para la elaboración de un proyecto de este tipo, que necesite como soporte una infraestructura sólida, persistencia de datos y un aplicativo móvil que utilice los servicios de este sistema central aplicando técnicas de realidad aumentada, de las que se hace una referencia de todos sus usos en las diferentes áreas, nombrando los diferentes marcos de trabajo existentes e identificando sus principales características. Por otra parte, se destaca la importancia de presentar una arquitectura de software antes de emprender el desarrollo de cualquier proyecto
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El trabajo pretende mostrar todos los componentes necesarios para la elaboración de un proyecto de este tipo, que necesite como soporte una infraestructura sólida, persistencia de datos y un aplicativo móvil que utilice los servicios de este sistema central aplicando técnicas de realidad aumentada, de las que se hace una referencia de todos sus usos en las diferentes áreas, nombrando los diferentes marcos de trabajo existentes e identificando sus principales características. Por otra parte, se destaca la importancia de presentar una arquitectura de software antes de emprender el desarrollo de cualquier proyectoMaestríaThis project contains the proposal for a software architecture based on services with their different views and components for an information system supported by Web services, which has points of interest administered from a web platform, these are consumed by a mobile application Android operating system with geo location for such points and in turn uses a technique augmented reality to facilitate its location, this information is synchronized with a mobile database application by copying all information necessary for the operation of this. This thesis shows all the components necessary for the development of a project of this type, you need to support a sound infrastructure, data persistence and a mobile application that uses the services of this core system using augmented reality techniques, of which a reference for all purposes in different areas, naming the different existing frameworks and identifying its main characteristics is made. Moreover, the importance of presenting a software architecture before embarking on the development of any project standsModalidad Presencialapplication/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaModelo de arquitectura de software para un prototipo de aplicación móvil integrado con realidad aumentada basado en servicios de localizaciónSoftware architecture model for an integrated augmented reality mobile application prototype based on location servicesMagíster en Gestión, aplicación y desarrollo de softwareUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaMaestría en Gestión, Aplicación y Desarrollo de Softwareinfo:eu-repo/semantics/masterThesisTesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TMAugmented realitySoftware architectureLocation based servicesMobile devicesPrototypeAndroidSystems engineerSoftware managementSoftware applicationSoftware developmentMobile computingResearchAnalysisIngeniería de sistemasGestión de softwareAplicación de softwareDesarrollo de softwareComputación móvilInvestigacionesAnálisisRealidad aumentadaArquitectura de softwareServicios de localizaciónDispositivos móvilesPrototipoSuarez Barajas, Sergio (2014). Modelo de arquitectura de software para un prototipo de aplicación móvil integrado con realidad aumentada basado en servicios de localización. Bucaramanga (Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABAnaolena, Martínez. (2013). Realidad aumentada en interiores: Posicionamiento del usuario en dispositivos móviles y aplicaciones en rehabilitación y guiado (GuIAR), de Universidad Politécnica de Madrid Sitio web: http://oa.upm.es/21608/Aplicaciones nativas Vs. Aplicaciones web. Recuperado el 6 de junio de 2014, de http://designplus.co/es/blog-designplus/aplicaciones-nativas-vs-aplicaciones-web-cual-es-la-mejor-opcionARToolkit. (2014). ARToolkit. Retrieved from http://www.hitl.washington.edu/ artoolkit/Avraham Leff and James T. Rayfield. Web-application development using the model/view/controller design pattern. Enterprise Distributed Object Computing Conference, IEEE International, 0:118–127, 2001Barranco, M. J., Noguera, J. M., Castro, J., & Martínez, L. (2012). A context aware mobile recommender system based on location and trajectory. Advances in Intelligent Systems and Computing, 171 AISC, 153–162. doi:10.1007/978-3-642-30864-2_15Bass, L., Clements, P., & Kazman, R. (2003). Software Architecture in practice, 2nd Edition, Addison-Wesley.BIEBERSTEIN, Norbert; LAIRD, Robert G. y TILAK MITRA, Keith Jones. Executing SOA: A Practical Guide for the Service-Oriented Architect. En: International Business Machines Corporation. Boston: Education, 2008. 240 p.Bichlmeier, C., Wimme, F., Heining, S. M., & Navab, N. (2012). Contextual anatomic mimesis hybrid in-situ visualization method for improving multi-sensory depth perception in medical augmented reality. Mixed and Augmented Reality, 2012. ISMAR 2007. 6th IEEE and ACM International Symposium on (pp. 129–138).Boehm, B., & Abd-Allah, A. (1995). Reasoning about the Composition of Heterogeneous Architecture. USC Center for Software Engineering Technical Report. 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