Desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas para internet basado en SMIL

Durante los últimos años, el desarrollo de aplicaciones Web se ha venido incrementando considerablemente. En un comienzo estas aplicaciones eran bastante sencillas por que solo contenía texto y pocos gráficos. Es así como se inicia el surgimiento de herramientas que permiten mejorar la presentación...

Full description

Autores:
Parra Aguirre, Adriana Patricia
Ivette Dueñas, Natalia
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2003
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
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Palabra clave:
Systems engineer
Technological innovations
Interactive multimedia
Computer programming language
Communication
Nokia
Computer networks
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Ingeniería de sistemas
Innovaciones tecnológicas
Lenguaje de programación para computadores
Redes de computadores
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description Durante los últimos años, el desarrollo de aplicaciones Web se ha venido incrementando considerablemente. En un comienzo estas aplicaciones eran bastante sencillas por que solo contenía texto y pocos gráficos. Es así como se inicia el surgimiento de herramientas que permiten mejorar la presentación de las páginas Web incluyéndoles un alto contenido de animación y efectos multimedia que captan la atención de cualquier usuario. Por medio de este trabajo se quiere promover el desarrollo de aplicaciones multimedia utilizando el lenguaje SMIL, que permite realizar presentaciones para la Web, sincronizando imágenes, videos y sonidos con excelente calidad y desempeño gracias al poco peso que maneja SMIL. Al mismo tiempo, se pretende conocer una nueva tecnología, el servicio de mensajería multimedia (MMS), que utiliza este lenguaje.
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Por medio de este trabajo se quiere promover el desarrollo de aplicaciones multimedia utilizando el lenguaje SMIL, que permite realizar presentaciones para la Web, sincronizando imágenes, videos y sonidos con excelente calidad y desempeño gracias al poco peso que maneja SMIL. Al mismo tiempo, se pretende conocer una nueva tecnología, el servicio de mensajería multimedia (MMS), que utiliza este lenguaje.Introducción.................................................................................................................................................................................................. 1. Xml............................................................................................................................................................................................................ 1 1.1 definición......................................................................................................................................................................................... 1 1.2 ventajas ..........................................................................................................................................................................................2 2. Smil .................................................................................................................................................................................................3 2.1 facilidades de uso.......................................................................................................................................................................... 4 2.2 reproductores y navegadores........................................................................................................................................................ 4 2.3 versiones........................................................................................................................................................................................... 6 2.3.1 smil 1.0............................................................................................................................................................................................ 6 2.3.2 smil 2.0. .........................................................................................................................................................................................8 2.4 módulos ..........................................................................................................................................................................11 2.4.1 módulo estructural.................................................................................................................................................................. 11 2.4.2 módulo meta información......................................................................................................................................... 12 2.4.3 módulo de esquema. ............................................................................................................................................................13 2.4.4 módulo de sincronización y regulación del tiempo....................................................................................................... 14 2.4.5 módulo efectos de transición. ........................................................................................................................................17 2.4.6 módulo animación......................................................................................................................................... 20 2.4.7 módulo de manipulación del tiempo......................................................................................................................................... 23 2.4.8 módulo de comunicación......................................................................................................................................... 27 2.4.9 módulo control de contenido......................................................................................................................................... 29 2.4.10 módulo objetos media. ........................................................................................................................................34 2.5 realnetworks ..........................................................................................................................................................................36 2.5.1 elementos realpix........................................................................................................................................................................... 36 2.5.2 elementos realtext................................................................................................................................................................... 37 2.6 html+time ..........................................................................................................................................................................39 2.6.1 módulos no incluidos................................................................................................................................................................... 39 2.6.2 html + time2. ..........................................................................................................................................................................40 3. Multimedia messaging service ..................................................................................................................................................43 3.1 queesmms.......................................................................................................................................................................... 43 3.2 evolución del mms.......................................................................................................................................................................... 44 3.2.1 sms................................................................................................................................................................................................. 44 3.2.2 ems.............................................................................................................................................................................................. 45 3.3 características de mms................................................................................................................................................................... 47 3.4 porque es significativo mms ........................................................................................................................................48 3.5 estándares de mms ..........................................................................................................................................................................48 3.6 infraestructura necesaria para el funcionamiento de mms......................................................................................................48 3.7 conexión entre mms y wap ........................................................................................................................................50 3.8 tipos de redes en las que funciona mms ........................................................................................................................................51 3.8.1 redes gsm........................................................................................................................................................................... 51 3.8.2 redes gprs.......................................................................................................................................................................... 55 3.8.3 redes utms........................................................................................................................................................................... 58 3.9 funcionamiento de mms....................................................................................................................................................................... 3.9.1 ejemplo de envío y recepción de mms......................................................................................................................................... 3.9.2 almacenamiento de mms. ........................................................................................................................................61 3.10 arquitectura de mms en una red gprs........................................................................................................................................ 62 3.11 herramientas para crear mms........................................................................................................................................ 64 3.11.1 adobe golive con nokia developer's suite for mms....................................................................................................... 64 3.11.2 nokia mobile internet toolkit (nmit). ........................................................................................................................................64 3.11.3 nokia mms java library........................................................................................................................................................... 65 3.11.4 nokia mobile server services (nmss) api and library....................................................................................................... 66 3.12 enviar mensajes mms............................................................................................................................................................. 66 3.12.1 adobe golive with nokia developer's suite for mms....................................................................................................... 67 3.12.2 nokia mmsc eaif emulator......................................................................................................................................... 67 3.12.3 nokia mobile server services emulator (nmss)....................................................................................................... 68 3.12.4 nokia mms java library......................................................................................................................................... 69 3.12.5 nokia mobile internet toolkit (nmit)......................................................................................................................................... 70 3.13 recibir mensajes mms ........................................................................................................................................70 3.13.1 nokia mmsc eaif emulator......................................................................................................................................... 70 3.13.2. Nokia mobile server services emulator.................................................................................................................................. 71 3.13.3. Nokia mms java library......................................................................................................................................... 72 3.13.4. Nokia mobile server services api and library....................................................................................................... 72 3.13.5. Emuladores terminal mms......................................................................................................................................... 72 3.14 ejemplo ..........................................................................................................................................................................74 3.14.1 instalación de las herramientas......................................................................................................................................... 75 3.14.2 configuración........................................................................................................................................................................... 76 3.14.3 iniciar aplicaciones......................................................................................................................................... 78 3.15 trucos para crear mensajes mms........................................................................................................................................ 79 3.15.1 usando smil........................................................................................................................................................................... 80 4. Prototipo ..........................................................................................................................................................................81 Conclusiones ..........................................................................................................................................................................85 Bibliografía................................................................................................................................................................................................. 87 Anexos ..............................................................................................................................................................................................89PregradoIn recent years, the development of Web applications has increased considerably. At first, these applications were quite simple because they only contained text and few graphics. This is how tools began to emerge that allow improving the presentation of Web pages by including a high content of animation and multimedia effects that capture the attention of any user. Through this work, we want to promote the development of multimedia applications using the SMIL language, which allows making presentations for the Web, synchronizing images, videos and sounds with excellent quality and performance thanks to the low weight that SMIL handles. At the same time, we want to learn about a new technology, the multimedia messaging service (MMS), which uses this language.Modalidad Presencialapplication/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas para internet basado en SMILDevelopment of interactive multimedia applications for the Internet based on SMILIngeniero de SistemasUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaIngeniería de Sistemasinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisTrabajo de Gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPSystems engineerTechnological innovationsInteractive multimediaComputer programming languageCommunicationNokiaComputer networksXML (Document markup language)Markup languagesIngeniería de sistemasInnovaciones tecnológicasLenguaje de programación para computadoresRedes de computadoresXML (Lenguaje de marcado)Lenguajes de marcadoMultimedia interactivaComunicaciónNokiahttp://www.qixml.com, Grupo de interés en XML, 2001.http://www.w3.orq/AudioVideo, Página oficial de la W3C, 2003.Tim Kennedy, Mary Slowinski, Adding Multimedia to the Web, Editaría SAMS Copyright 2002 por Sams Publishing.Standars SMIL 2.0 Peiya Liu Siemens Corporate Research.http://qreco.dit.upm.es/-encarna/doctorado/0203/trabajos/SMIL20-EMoro.ppt, Eduardo Moro Carniza, 2002http://www.w3.orq/TR/smil20/structure, W3C, 2002http://www.w3.orq/TR/smil20/smil-transitions.html, W3C, 2002.http://www.w3.orq/TR/smil20/animation.html. W3C, 2002http://www.w3.orq/TR/smil20/smil-timemanip.html, W3C, 2002http://www.w3.orq/TR/smil20/extended-linkinq.html, W3C 2002http://www.w3.orq/TR/smil20/smil-content.html, W3C, 2002http://www.w3.org/TR/smil20/extended-media-object.html, W3C, 2002http://msdn.microsoft.com/librarv/default.asp?url=/workshop/author/behaviors/ti me.asp, Microsoft, 2001http://www.w3.orq/TR/2000/WD-smil-boston-20000622/html-smil-Drofile.html. W3C, 2002www:mobilemms.cpm, Mobile Streams Ltd, 2002www.hayet.com, Havet, 2002http://www.nok¡a.com/search2/search.isp?qt=MMS&col=forum&wsid=005&st=1 &sa=0, Nokia, 2002.http://www.movitienda.com/noticias/16789.htm. MoviTienda, 2002http://www. nokia.com/search2/search.isp?qt=MMS&col=forum&wsid=005&st=1 &sa=0, Nokia, 2002httpj//www,sjdar;prg/recur, Sidar, 2003http.7/www.vodafone.es/Vodafone/Campus/Campus/0,1463.2526.00.html. 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