Creación, diseño e implementación de plataforma e-learning utilizando mundos 3D para los niños con trastorno del espectro autista (TEA)

Este proyecto busca determinar las características principales que una plataforma de e-learning basada en mundos virtuales debe tener para satisfacer de manera integrada el doble propósito de facilitar la terapia a niños con autismo y brindar apoyo a padres y tutores de manera virtual, a nivel técni...

Full description

Autores:
Pachón Meneses, Cesar Mauricio
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2011
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/2825
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/2825
Palabra clave:
Education
Autism in children
Educational innovations
Internet education
Childrens Websites
Investigations
Analysis
Educación
Autismo en niños
Innovaciones educativas
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Investigaciones
Análisis
TIC
Realidad virtual
Autismo
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description Este proyecto busca determinar las características principales que una plataforma de e-learning basada en mundos virtuales debe tener para satisfacer de manera integrada el doble propósito de facilitar la terapia a niños con autismo y brindar apoyo a padres y tutores de manera virtual, a nivel técnico, organizacional y pedagógico, validando dichas características a través de el desarrollo de un prototipo que utilice tecnología de mundos virtuales tridimensionales como elemento central de la plataforma, aprovechando así la alta receptividad de los niños con trastorno del espectro autista hacia la tecnología.
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Creación, diseño e implementación de plataforma e-learning utilizando Mundos 3D para los niños con trastorno del espectro autista (TEA). Bucaramanga (Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB, Universitat Oberta de Catalunya UOCAVISTA: Actores Virtuales para el Desarrollo de la Comprensión Social en Autismo y Síndrome de Down, projecto de investigación del grupo de autismo y dificultades de aprendizaje de la univerrsidad de valencia, disponible en: http://autismo.uv.es/BROWN, D. J.; Powell, H. 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University of Valencia.HERRERA, Gerardo; Alcantud, Francisco; Jordan, Rita, et al; Development of symbolic play through the use of virtual reality tools in children with autistic spectrum disorders; SAGE Publications and The National Autistic Society, Vol 12(2) 7–??; 086657, 1362-3613(200803), 2008HERRERA, Gerardo; Jordan, Rita; Vera, Lucia; Abstract Concept and Imagination Teaching through Virtual Reality in People with Autism Spectrum Disorders; Autism & Learning Difficulties Group, Robotics Institute at University of ValenciaINMER: Demostración del Uso de Tecnologías de Realidad Virtual como Herramienta Educativa en Autismo, projecto de investigación del grupo de autismo y dificultades de aprendizaje de la univerrsidad de valencia, http://autismo.uv.es/JACKSON Lizzie, Gauntlett David, Steemers Jeanette, CHILDREN IN VIRTUAL WORLDS: Adventure Rock users and producers study; Communication and Media Research Institute, University of Westminster, July 2008JUMPSTART: mundo virtual tridimensional para niños, disponible en: www.jumpstart.comKAPP Karl, Driscoll Tony O, Learning in 3D: Adding a New Dimension to Enterprise Learning and Collaboration, publicado por Pfeiffer, ISBN 978-0-470-50473-4, 2009KATE Anthony, Matt Lawson, The Use of Innovative Avatar and Virtual Environment Technology for Counselling and Psychotherapy, OnlineCounsellors.co.uk, BTExact Technologies.KENNETH Lim, “Pedagogy, Education and Innovation in 3-D Virtual Worlds: The six learnings of Second Life: A framework for designing curricular interventions in-world”,Nanyang Technological University, Singapore, ISSN: 1941-8477, Vol. 2. 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