Realidad aumentada para dispositivos móviles en apoyo a los museos

Se describe el desarrollo, la implementación y evaluación de MUSUNAB-AR; una aplicación de realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles Android. Se ha destinado especialmente para su uso en áreas de patrimonio y cultura específicamente para la sala de arqueología GUANE en la Universidad Autónom...

Full description

Autores:
Trillos Ujueta, Jaime Manuel
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2013
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/8915
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/8915
Palabra clave:
Innovaciones tecnológicas
Ciencia de los computadores
Desarrollo de tecnología
Ingeniería de sistemas
Investigaciones
Tecnologías de la información y las comunicaciones
TIC´s
Technological innovations
Computer science
Technology development
Systems engineering
Investigations
Information and communication technologies
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Museums
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description Se describe el desarrollo, la implementación y evaluación de MUSUNAB-AR; una aplicación de realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles Android. Se ha destinado especialmente para su uso en áreas de patrimonio y cultura específicamente para la sala de arqueología GUANE en la Universidad Autónoma de Bucaramanga-UNAB. Esta aplicación se basa en la georreferenciación y reconocimiento de imágenes que actúan como marcadores a partir del entorno real. Una vez que se asocian con la información virtual aparecen modelos 3D, 2D y vídeos.   El objetivo principal era crear una aplicación para dispositivos móviles en el ámbito del patrimonio y la cultura, donde se pudo evaluar la facilidad de uso, la eficacia y la eficiencia del uso de AR en los dispositivos móviles a través del Modelo de Calidad de Software para dispositivos Móviles.   Los resultados obtenidos por los usuarios, después de usar esta tecnología, y por medio de una encuesta, demostraron la conveniencia de la aplicación como una nueva herramienta para ser utilizada en los procesos de patrimonio y cultura.
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Una vez que se asocian con la información virtual aparecen modelos 3D, 2D y vídeos.   El objetivo principal era crear una aplicación para dispositivos móviles en el ámbito del patrimonio y la cultura, donde se pudo evaluar la facilidad de uso, la eficacia y la eficiencia del uso de AR en los dispositivos móviles a través del Modelo de Calidad de Software para dispositivos Móviles.   Los resultados obtenidos por los usuarios, después de usar esta tecnología, y por medio de una encuesta, demostraron la conveniencia de la aplicación como una nueva herramienta para ser utilizada en los procesos de patrimonio y cultura.We describe the development, implementation and evaluation of MUSUNABAR, an augmented reality (AR) application for Android mobile devices. It has been particularly intended to use in heritage and culture areas specifically for the living room archeology GUANE in the Universidad Autonoma de Bucaramanga-UNAB. This application is based on geo-referencing and image recognition from real environment images, to act as markers. Once they are associated with virtual information (3D models, 2D models and videos) theapplication allows interacting in real time. The main objective was to create an application for mobile devices in the area of heritage and culture. In addition we evaluated the usability, effectiveness and efficiency of the use of AR on mobile devices through the Model Quality Mobile Software. Results obtained by the users, after using this technology, and by questionnaires responses, demonstrated the application suitability as a new tool to be used in heritage and culture processes.application/pdfspaUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABhttps://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2480/2118https://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2480Prats, L.: El concepto de patrimonio cultural. Política y sociedad (27) (1998) 63–76Geller, T.: Interactive tabletop exhibits in museums and galleries. Computer Graphics and Applications, IEEE 26(5) (2006) 6–11Huang, Y.M., Chen, H.C., Hwang, J.P., Huang, Y.M.: Application of cloud technology, social networking sites and sensing technology to e learning. In: Reshaping Learning. Springer (2013) 343–364Rojas-Sola,J.c.I.:Patrimonioculturalytecnologíasdela información: propuestas de mejora para los museos de ciencia y tecnología y centros interactivos de Venezuela. Interciencia 31 (09 2006) 664 – 670García, F.G.: La narrativa hipermedia aplicada a la educación. 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InAutomation, Control, and Information Technology pp. 1-8.61Augmented Reality for Mobile Devices in Support of MuseumsDerechos de autor 2013 Revista Colombiana de Computaciónhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Revista Colombiana de Computación; Vol. 14 Núm. 1 (2013): Revista Colombiana de Computación; 43-61Innovaciones tecnológicasCiencia de los computadoresDesarrollo de tecnologíaIngeniería de sistemasInvestigacionesTecnologías de la información y las comunicacionesTIC´sTechnological innovationsComputer scienceTechnology developmentSystems engineeringInvestigationsInformation and communication technologiesICT'sSmart mobile devicesAugmented realityMetaioSightseeingMuseumsInnovaciones tecnológicasCiencias de la computaciónDesarrollo tecnológicoIngeniería de sistemasInvestigacionesTecnologías de la información y la comunicaciónDispositivos móviles inteligentesRealidad aumentadaMetaioTurismoMuseosRealidad aumentada para dispositivos móviles en apoyo a los museosAugmented reality for mobile devices in support of museumsinfo:eu-repo/semantics/articleArtículohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1http://purl.org/redcol/resource_type/CJournalArticlehttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85ORIGINAL2013_Articulo_Realidad aumentada para dispositivos moviles en apoyo a los museos.pdf2013_Articulo_Realidad aumentada para dispositivos moviles en apoyo a los museos.pdfArtículoapplication/pdf2737555https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/8915/1/2013_Articulo_Realidad%20aumentada%20para%20dispositivos%20moviles%20en%20apoyo%20a%20los%20museos.pdf1f23064c9ff1187b66f60669dd20c549MD51open accessTHUMBNAIL2013_Articulo_Realidad aumentada para dispositivos moviles en apoyo a los museos.pdf.jpg2013_Articulo_Realidad aumentada para dispositivos moviles en apoyo a los museos.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg8299https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/8915/2/2013_Articulo_Realidad%20aumentada%20para%20dispositivos%20moviles%20en%20apoyo%20a%20los%20museos.pdf.jpg2ac2e70f48a7cc5bc6537ff59f5fa26cMD52open access20.500.12749/8915oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/89152022-11-17 02:58:31.486open accessRepositorio Institucional | Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABrepositorio@unab.edu.co