Metodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita virtual para el Centro Universitario UAEM Ecatepec
Actualmente, uno de los medios de comunicación claves para acceder al público en general es el uso de las tecnologías de información y comunicación dentro de las cuales se encuentra la Realidad Virtual, que ha sido utilizada para desarrollar entornos virtuales como una alternativa novedosa de difusi...
- Autores:
-
Morales, Alejandra
Alviter Rojas, Laura Edith
Hidalgo, Cuauhtémoc
Amador, Juan J.
Zuñiga, Jorge A.
Mejía, Christian
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2015
- Institución:
- Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
- Repositorio:
- Repositorio UNAB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/8885
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12749/8885
- Palabra clave:
- Innovaciones tecnológicas
Ciencia de los computadores
Desarrollo de tecnología
Ingeniería de sistemas
Investigaciones
Tecnologías de la información y las comunicaciones
TIC´s
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- Derechos de autor 2015 Revista Colombiana de Computación
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Actualmente, uno de los medios de comunicación claves para acceder al público en general es el uso de las tecnologías de información y comunicación dentro de las cuales se encuentra la Realidad Virtual, que ha sido utilizada para desarrollar entornos virtuales como una alternativa novedosa de difusión a través de la Web. Es por ello, que en esta investigación se propone y se aplica una metodología para el desarrollo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita virtual: caso Centro Universitario UAEM Ecatepec. Esta metodología con características evolutivas permite la eliminación de errores y alternativas no atractivas al comienzo del proyecto; la entrega de productos intermedios operacionales que se pueden ir refinando en cada iteración; logrando de esta manera, crear visitas virtuales de una forma organizada en lapsos de tiempo estimado, manteniendo colaboración y tomando en cuenta los puntos de vista de los integrantes del proyecto, el cliente y/o usuarios. |
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Es por ello, que en esta investigación se propone y se aplica una metodología para el desarrollo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita virtual: caso Centro Universitario UAEM Ecatepec. Esta metodología con características evolutivas permite la eliminación de errores y alternativas no atractivas al comienzo del proyecto; la entrega de productos intermedios operacionales que se pueden ir refinando en cada iteración; logrando de esta manera, crear visitas virtuales de una forma organizada en lapsos de tiempo estimado, manteniendo colaboración y tomando en cuenta los puntos de vista de los integrantes del proyecto, el cliente y/o usuarios.Currently, one of the key means of communication to access the public In general, it is the use of information and communication technologies within which is Virtual Reality, which has been used to develop virtual environments as a novel alternative for diffusion through the Web. That is why, in this research, a methodology is proposed and applied. for the development of three-dimensional scenarios for the creation of a visit virtual: UAEM Ecatepec University Center case. This methodology with evolutionary characteristics allows the elimination of errors and alternatives not attractive at the beginning of the project; delivery of intermediate products operational that can be refined in each iteration; achieving from this way, create virtual tours in an organized way in periods of time estimated, maintaining collaboration and taking into account the points of view of the members of the project, the client and/or users.application/pdfspaUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABhttps://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2491/2128https://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2491S. P. Mateus and J. E. Giraldo, Diseño de un modelo 3D del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid con realidad virtual, Información Tecnológica, 23 (3) 95-102, 2012.M. Pérez, E. Zabre and E. Islas, Realidad virtual: un panorama general, Boletín IIE, Instituto de Investigación Electrónicas, 28 (2) 39-44, 2004.C. Gurău, Virtual reality applications in tourism. Information and communication technologies, Support of the tourist industry, USA: IGI Global, pp. 180-197, 2007.I. Galván, M. Pérez, S. González, G. Arroyo, E. Rodríguez, M. Salgado, A. Ayala y J. Vázquez, Estado actual y prospectiva de aplicaciones de realidad virtual en el sector electrónico, Boletín IIE Instituto de Investigación Electrónica, 35 (3) 99-108, 2011.C. Kirner and T. Kirner, Virtual reality and augmented reality applied to simulation visualization, Simulation and modeling: Current Technologies and Applications, USA: IGI Global, pp. 391-419, 2008.F. Pérez, Presente y futuro de la tecnología de la realidad virtual, Creatividad y Sociedad, 16 1-39, 2009.C. Pérez-Salas, Realidad virtual: un aporte para la evaluación y el tratamiento de personas con discapacidad intelectual, Terapia Psicológica, 26 (2) 253-262, 2008.D. Guttentag, Virtual reality: Applications and implications for tourism, Tourism Management, 31 (5) 637-651, 2010.A. Hartholt, M. Grimani, A. Leeds and M. Liewer, Virtual reality exposure therapy for combat-related posttraumatic stress disorder, Computer, 47 (7) 31-37, 2014.M. Bruce and H. Regenbrecht, A virtual reality claustrophobia therapy system-implementation and test, Virtual Reality Conference 2009 IEEE, 2009 pp. 179-182.J. A. Zúñiga, J. J. Amador, C. Mejía, A. Morales and C. Mota, Desarrollo de un entorno virtual tridimensional como herramienta de apoyo a la difusión turística de la zona arqueológica de Teotihuacán, Acta Universitaria, 24 (4) 34-42, 2014.F. Bruno, S. Bruno, G. De Sensi, M. Lunchi, S. Mancuso and M. Muzzupappa, From 3D reconstruction to virtual reality: A complete methodology for digital archaeological exhibition, Cultural Heritage, 11(1) 42-49, 2010.B. Ashmore and J. E Grogg, Library virtual tours: a case study, Research Strategies, 20 (1) 77-88, 2005.H. C. Gutiérrez and C. R. Zenteno, Recorrido inmersivo del Palacio de Minería. INMERSYS, 2012, Recuperado en: http://www.palaciomineria.unam.mx/recorrido/rinmersivo.php, Consultado el 03 de Marzo de 2014.M. Calderón-Sambarino, M. Acevedo-Mosqueda and F. FelipeDurán, Visita virtual al Palacio de Bellas Artes de la ciudad de México, empleando técnicas de modelado tridimensional, Científica, 16 (3) 123-133, 2012.Z. Pan, W. Chen, M. Zhang, J. Liu and Wu, Virtual reality in the Digital Olympic Museum, Computer Graphics and Applications, 29 (5) 91-95, 2009.A. Rizzo, L. Soares, L. Nomura, M. Cabral, L. Dulley, M. Guimarães, R. Lopes and M. Zuffo, Virtual hang-gliding over Rio de Janeiro, 2004. Recuperado en: http://resumbrae.com/vr04/ soares.pdf. Consultado el 18 de Agosto de 2014.Instituto Nacional de Antropología e Historia, Paseos Virtuales, 2010, Recuperado en: http://www.inah.gob.mx/index.php/ catalogo-paseos-virtuales, Consultado el 19 de Agosto de 2014.Derechos de autor 2015 Revista Colombiana de Computaciónhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Internationalhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Revista Colombiana de Computación; Vol. 16 Núm. 1 (2015): Revista Colombiana de Computación; 7-27Innovaciones tecnológicasCiencia de los computadoresDesarrollo de tecnologíaIngeniería de sistemasInvestigacionesTecnologías de la información y las comunicacionesTIC´sTechnological innovationsComputer scienceTechnology developmentSystems engineeringInvestigationsInformation and communication technologiesICT'sVirtual realityEvolutionary methodologyVirtual visitThree-dimensional scenariosInnovaciones tecnológicasCiencias de la computaciónDesarrollo tecnológicoIngeniería de sistemasInvestigacionesTecnologías de la información y la comunicaciónRealidad virtualMetodología evolutivaVisita virtualEscenarios tridimensionalesMetodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita virtual para el Centro Universitario UAEM EcatepecEvolutionary development methodology of three-dimensional scenarios for the creation of a virtual tour for the UAEM Ecatepec University Centerinfo:eu-repo/semantics/articleArtículohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1http://purl.org/redcol/resource_type/CJournalArticlehttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85ORIGINAL2015_Articulo_Metodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita.pdf2015_Articulo_Metodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita.pdfArtículoapplication/pdf6069476https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/8885/1/2015_Articulo_Metodolog%c3%ada%20de%20desarrollo%20evolutivo%20de%20escenarios%20tridimensionales%20para%20la%20creaci%c3%b3n%20de%20una%20visita.pdfc225b25130f499007cf375a5c8be491dMD51open accessTHUMBNAIL2015_Articulo_Metodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita.pdf.jpg2015_Articulo_Metodología de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creación de una visita.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg9364https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/8885/2/2015_Articulo_Metodolog%c3%ada%20de%20desarrollo%20evolutivo%20de%20escenarios%20tridimensionales%20para%20la%20creaci%c3%b3n%20de%20una%20visita.pdf.jpgddf2b9cb49f0827a0edff1a473853be6MD52open access20.500.12749/8885oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/88852023-02-07 22:00:37.924open accessRepositorio Institucional | Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABrepositorio@unab.edu.co |