Sistema inteligente para la evaluación de hardware y software de usuario final en UNAB virtual

La enseñanza en línea ha logrado revolucionar el mundo de la educación gracias al avance de Internet y de las nuevas tecnologías. Cada vez más son las escuelas y universidades que buscan unirse a este tipo de enseñanza para ampliar sus servicios a más gente de todas partes del mundo y a su vez, reci...

Full description

Autores:
Franco Iriarte, Elizabeth
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2003
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/26500
Palabra clave:
Intelligent system
Hardware
Software
End user
Artificial intelligence
Programming languages (Electronic computers)
Electronic data processing
Artificial languages
Ingeniería de sistemas
Innovaciones tecnológicas
Inteligencia artificial
Lenguajes de programación (Computadores electrónicos)
Procesamiento electrónico de datos
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description La enseñanza en línea ha logrado revolucionar el mundo de la educación gracias al avance de Internet y de las nuevas tecnologías. Cada vez más son las escuelas y universidades que buscan unirse a este tipo de enseñanza para ampliar sus servicios a más gente de todas partes del mundo y a su vez, recibir nuevos conceptos y formas de evolución de otros países. La educación virtual se ha convertido en el nuevo paradigma de estudio y las ventajas que consigo trae, unen a los estudiantes y profesores, todos en un mismo modelo virtual. Cuando se habla de la educación a distancia se piensa en la forma en que una persona puede recibir sus clases desde su propio hogar. Se piensa en la integración de un computador con un modelo virtual para acceder a los cursos sin moverse de su casa. Sin embargo, muy poco se piensa en los requerimientos tecnológicos con los que debe contar para que el estudiante pueda disfrutar completamente de los cursos ofrecidos. Hoy en día, las escuelas enfocadas a adoptar el nuevo paradigma de educación en línea, no deben pensar tan solo en lo mejor que puedan ofrecer. También deben de pensar en un estándar en el que todos los estudiantes potenciales puedan hacer uso de manera adecuada de los servicios a desarrollar. Por ejemplo, actualmente no se puede pensar en crear un curso donde sea indispensable el uso de una cámara para todos los alumnos, tal ves en un futuro muy cercano, pero en la actualidad una cámara no es un elemento tecnológico común con el que todas las personas cuentan. No se trata tan solo de ofrecer, sino también de recibir por parte de los alumnos los elementos que complementan un modelo virtual. Se habla de que un modelo virtual es el ambiente en el que se desarrollan procesos y existe la interacción entre quienes ofrecen los servicios y quienes los reciben. Este modelo no depende tan solo de las universidades o escuelas, depende de la integración del “campus virtual” y los estudiantes. Se usa el estereotipo “no hay universidad sin alumnos, ni alumnos sin universidad”. Ambos son dependientes uno el otro.
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La educación virtual se ha convertido en el nuevo paradigma de estudio y las ventajas que consigo trae, unen a los estudiantes y profesores, todos en un mismo modelo virtual. Cuando se habla de la educación a distancia se piensa en la forma en que una persona puede recibir sus clases desde su propio hogar. Se piensa en la integración de un computador con un modelo virtual para acceder a los cursos sin moverse de su casa. Sin embargo, muy poco se piensa en los requerimientos tecnológicos con los que debe contar para que el estudiante pueda disfrutar completamente de los cursos ofrecidos. Hoy en día, las escuelas enfocadas a adoptar el nuevo paradigma de educación en línea, no deben pensar tan solo en lo mejor que puedan ofrecer. También deben de pensar en un estándar en el que todos los estudiantes potenciales puedan hacer uso de manera adecuada de los servicios a desarrollar. Por ejemplo, actualmente no se puede pensar en crear un curso donde sea indispensable el uso de una cámara para todos los alumnos, tal ves en un futuro muy cercano, pero en la actualidad una cámara no es un elemento tecnológico común con el que todas las personas cuentan. No se trata tan solo de ofrecer, sino también de recibir por parte de los alumnos los elementos que complementan un modelo virtual. Se habla de que un modelo virtual es el ambiente en el que se desarrollan procesos y existe la interacción entre quienes ofrecen los servicios y quienes los reciben. Este modelo no depende tan solo de las universidades o escuelas, depende de la integración del “campus virtual” y los estudiantes. Se usa el estereotipo “no hay universidad sin alumnos, ni alumnos sin universidad”. Ambos son dependientes uno el otro.INTRODUCCIÓN 18 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 23 1.1 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 23 1.1.1 Planteamiento del problema. 23 1.1.2 Antecedentes. 23 1.2 JUSTIFICACIÓN 25 1.3 OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS 26 1.3.1 Objetivo general. 26 1.3.2 Objetivos específicos. 26 2. MARCO TEORICO 27 2.1 SISTEMA 27 2,2 ENFOQUE SISTEMICO 27 2.3 SISTEMA DE INFORMACIÓN 27 2.3.1 Elementos de un sistema de información. 28 2.4 SISTEMA INTELIGENTE 28 2.5 MODELO CASCADA CON REDUCCIÓN DE RIESGOS 29 2.5.1 CONCEPTO DEL SOFTWARE 30 2.5.2 ANALISIS DE LOS REQUISITOS DE SOFTWARE 30 2.5.3 DISEÑO GLOBAL 30 2.5.4 DISEÑO DETALLADO E INVESTIGACIÓN 31 2.5.5 GENERACIÓN DE CÓDIGO 31 2.5.6 PRUEBAS 31 2.5.7 DOCUMENTACIÓN 31 2.6 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 31 2.6.1 Lenguajes de lado servidor o cliente. 32 2.6.2 Lenguajes de lado servidor. 32 2.6.3 Paginas dinámicas. 33 2.6.4 Páginas dinámicas de servidor. 34 2.6.5 Páginas dinámicas de cliente. 35 2.6.6 HTML. 35 2.6.7 JavaScript. 36 2.6.8 Java. 41 2.6.9 PHP. 42 2.6.10 PHP Y OTRAS TECNOLOGÍAS. 51 2.6.11 Es PHP mejor que otras tecnologías?. 52 2.6.12 HTTP. 53 2.6.13 Gestores de bases de datos. 58 2.6.14 Cliente-Servidor. 61 3. DESARROLLO DE LA METODOLOGÍA 62 3.1 ANALISIS 62 3.1.1 Análisis de requisitos del sistema 62 3.1.1.1 Ámbito y alcance del proyecto, 62 3.1.1.2 Identificar y definir requisitos. 64 3.1.2 Modelado de los datos. 66 3.1.3 Modelado funcional y flujo de información. 68 3.1.4 Diagramas de flujos de datos, 69 3.1.5 Diccionario de datos. 72 3.1.6 Conclusiones de análisis. 74 3.2 DISEÑO GLOBAL 75 3.2.1 Desarrollo del prototipo. 77 3.2.2 Conclusiones del prototipo. 81 3.2.3 Otras descripciones del prototipo. 83 3.3 DISEÑO 84 3.3.1 Interfaces de usuario. 85 3.3.2 Información general, 85 3.3.2.1 Interface A 86 3.3.2.2 Interface B 88 3,3.2.3 Interface C 90 3.3.2.4 Interface D 92 3.3.2.5 Interface E 94 3.3.2.6 [Interface F 97 3.3.2.7 Interface G 99 3.3.2.8 Interface H 105 3.3.2.9 Interface | 107 3.3.2.10 Interface J 112 3.3.3 Interfaces de administración. 114 3.3.3.1 Interface Administración A 114 3.3.3.2 Interface Administración B 115 3.3.3.3 Interface Administración C 117 3.3.4 Conclusiones del diseño. 118 3.4 CONSTRUCCIÓN DEL SISTEMA 120 3.4.1. Desarrollo de componentes del sistema. 120 3.4.1.1 Creación de las base de datos. 120 3.4.2 Conclusiones bases de datos. 136 3.5 CODIFICACIÓN 137 3.5.1 El lenguaje de programación. 137 3.5.2 Codificación. 139 3.5.1 Interfaces y codificación. 140 3.5.1.1 Interface A. Requerimientos. php 140 3.5.1.2 Script A. ingresar.php 141 3.5.1.3 Script B. BD_existencia. php 143 3.5.1.4 Interface E. Formulario. php 145 3.5.1.5 Script C. confirmardatosper.php 146 3..1.6 Interface G. Formulario_informacion. php 149 3.3.1.7 Script D. Incompletosdatos. php 150 3.9.1.8 Interface 1. Formularioreg. php 153 4. CRONOGRAMA GENERAL 156 5. CONCLUSIONES 157 BIBLIOGRAFIA 160 ANEXOS 164PregradoOnline teaching has managed to revolutionize the world of education thanks to the advance of the Internet and new technologies. More and more schools and universities are seeking to join this type of teaching to expand their services to more people from all over the world and, in turn, receive new concepts and forms of evolution from other countries. Virtual education has become the new study paradigm and the advantages it brings unite students and teachers, all in the same virtual model. When we talk about distance education, we think about the way in which a person can receive classes from their own home. The idea is to integrate a computer with a virtual model to access the courses without leaving your home. However, very little is thought about the technological requirements that must be met so that the student can enjoy completely of the courses offered. Today, schools focused on adopting the new paradigm of online education should not only think about the best they can offer. They must also think about a standard in which all potential students can appropriately use the services to be developed. For example, currently one cannot think of creating a course where the use of a camera is essential for all students, perhaps in the very near future, but currently a camera is not a common technological element with which all people count. It is not only about offering, but also about receiving from the students the elements that complement a virtual model.Modalidad Presencialapplication/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Sistema inteligente para la evaluación de hardware y software de usuario final en UNAB virtualIntelligent system for the evaluation of end-user hardware and software in virtual UNABIngeniero de SistemasUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaIngeniería de Sistemasinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisTrabajo de Gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPIntelligent systemHardwareSoftwareEnd userArtificial intelligenceProgramming languages (Electronic computers)Electronic data processingArtificial languagesIngeniería de sistemasInnovaciones tecnológicasInteligencia artificialLenguajes de programación (Computadores electrónicos)Procesamiento electrónico de datosLenguas artificialesSistema inteligenteHardwareSoftwareUsuario finalDEPARTAMENTO DE SISTEMAS. 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