Prototipo de aplicación móvil turística de la ciudad de Bucaramanga implementando realidad aumentada
Bucaramanga es una ciudad la cual se caracteriza por su gran número de lugares para realizar turismo, considerada como la ciudad de los parques de Colombia contando además con otras zonas turísticas, algunas de las zonas se han quedado en el olvido debido debido a la falta de nuevas herramientas de...
- Autores:
-
Pereira López, Juan Sebastián
Díaz Pico, Jhan Mauricio
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
- Repositorio:
- Repositorio UNAB
- Idioma:
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- OAI Identifier:
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- Acceso en línea:
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- Palabra clave:
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Bucaramanga es una ciudad la cual se caracteriza por su gran número de lugares para realizar turismo, considerada como la ciudad de los parques de Colombia contando además con otras zonas turísticas, algunas de las zonas se han quedado en el olvido debido debido a la falta de nuevas herramientas de mejoramiento turístico. La evolución de los dispositivos móviles ha provocado un cambio en la forma en que los turistas interactúan con su ambiente y cómo obtienen información de este. Un caso concreto es la realidad aumentada, que permite desarrollar software que enriquecen la experiencia turística . Explorar es un prototipo de aplicación móvil turística para la ciudad de Bucaramanga desde la cual se puede ver información (historia e imágenes) de lugares turísticos de la ciudad, además implementa la Realidad Aumentada (RA) como mecanismo de mejora de la experiencia a la hora de hacer turismo. Se pudo concluir que herramientas como la RA geolocalizada en las aplicaciones de turismo potencia su funcionamiento a través de la orientación de la persona a los sitios turísticos y La RA por tags en conjunto con la gamificación puede ayudar a una mejor interacción entre la persona y el lugar turístico, incentivando además a visitar dichos lugares con el sistema de recompensas. |
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Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Gráfico porcentual tres[Figura 5]. Elaboración propia Unity. (2019). Ar + gps location [Figura 6]. Recuperado de https://docs.unity-ar-gps-location.com Pinterest. (2015). Logo unity[Figura 7]. Recuperado de https://www.pinterest.de/pin/162692605263932813/ Firebase. (2019). Icono firebase [Figura 8]. Recuperado de https://firebase.google.com/?hl=es-419 Díaz,J. Pereira,S.(2020). Diagrama de casos de uso [Figura 9]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Diagrama de Componentes [Figura 10]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Diagrama de clases [Figura 11]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escenas en unity [Figura 13]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Interfaz Principal [Figura 14]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Estructura de la base de datos [Figura 15]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Scripts de mapeo [Figura 16]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Tags en vuforia [Figura 17]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Estructura de la escena de ARgps [Figura 18]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Estructura de la escena de ARtag [Figura 19]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Interfaz principal [Figura 20]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Informacion usuario [Figura 21]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Artag [Figura 22]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). ubicación “cancha 1” [Figura 23]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). ubicación “cancha 2” [Figura 24]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena ARgps mostrando “cancha 1” [Figura 25]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena ARgps mostrando “cancha 2” [Figura 26]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Interfaz agregar lugar [Figura 27]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Lugares en la base de datos [Figura 28]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Lista_Lugares dos [Figura 29]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Presentación app [Figura 30]. Elaboración propia Díaz,J. Pereira,S.(2020). Correo electrónico enviado [Figura 31]. Elaboración propia |
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Aguilar Camacho, José Luis7471d707-5fbb-47ca-972e-0276c148cd40-1Pereira López, Juan Sebastiánddc5cad2-e1b9-484e-b3d0-f7308357908d-1Díaz Pico, Jhan Mauriciodf628117-eb28-4988-8f10-3bacf0152963-1https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000019699Bucaramanga (Santander, Colombia)UNAB Campus Bucaramanga2021-03-26T11:33:11Z2021-03-26T11:33:11Z2020http://hdl.handle.net/20.500.12749/12740instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABreponame:Repositorio Institucional UNABrepourl:https://repository.unab.edu.coBucaramanga es una ciudad la cual se caracteriza por su gran número de lugares para realizar turismo, considerada como la ciudad de los parques de Colombia contando además con otras zonas turísticas, algunas de las zonas se han quedado en el olvido debido debido a la falta de nuevas herramientas de mejoramiento turístico. La evolución de los dispositivos móviles ha provocado un cambio en la forma en que los turistas interactúan con su ambiente y cómo obtienen información de este. Un caso concreto es la realidad aumentada, que permite desarrollar software que enriquecen la experiencia turística . Explorar es un prototipo de aplicación móvil turística para la ciudad de Bucaramanga desde la cual se puede ver información (historia e imágenes) de lugares turísticos de la ciudad, además implementa la Realidad Aumentada (RA) como mecanismo de mejora de la experiencia a la hora de hacer turismo. Se pudo concluir que herramientas como la RA geolocalizada en las aplicaciones de turismo potencia su funcionamiento a través de la orientación de la persona a los sitios turísticos y La RA por tags en conjunto con la gamificación puede ayudar a una mejor interacción entre la persona y el lugar turístico, incentivando además a visitar dichos lugares con el sistema de recompensas.1. Resumen…………………………………………………………….……………………………9 2. Planteamiento del problema…………………………………………………………………..10 3. Alcance……………………………………………………………………...………………..…13 4. Justificación……………………………………………………………………………………..14 5. Objetivo General………………………………………………………………………………..16 6. Objetivos específicos…………………...……………………………………………………...16 7. Resultados esperados…………………………………………………………………………16 8. Antecedentes…………………………………………………………………………………...17 9. Estado del arte……….…………………………………………………………………………18 10. Marco teórico……………………………………………………………………………………23 11. Marco conceptual…...…………………………………………………………..……………...31 12. Marco tecnológico………………………………………………………………………………32 13. Marco legal…...……………………………….………………………………………………...36 14. Diseño metodológico…...……………………………………………………………………...37 15. Población …...……………………………………………………………………….……..…...39 16. Ingeniería del proyecto…...………………….………………………………………………...40 17. Análisis de resultados…...……………..……………………………………………………...58 18. Conclusiones…...……………………………………………………………………………....59 19. Limitaciones…...………………………………………………………………………………..60 20. Trabajos futuros…...…………………………………………………………………………....60 21. Cronograma de actividades………………………………………………………………...…61 22. Presupuesto……………………………………………………………………………………..62 23. Referencias……………………………………………………………………………………..63PregradoBucaramanga is a city which is characterized by its large number of places for tourism, considered as the city of parks in Colombia, also having other tourist areas, some of the areas have been forgotten due to the lack of new tools for tourism improvement. The evolution of mobile devices has caused a change in the way tourists interact with their environment and how they obtain information from it. A specific case is augmented reality, which allows the development of software that enrich the tourist experience. Explore is a prototype of a tourist mobile application for the city of Bucaramanga from which you can see information (history and images) of tourist places in the city, it also implements Augmented Reality (AR) as a mechanism to improve the experience at the time of sightseeing. It was concluded that tools such as geolocated AR in tourism applications enhances its operation through the orientation of the person to the tourist sites and RA by tags in conjunction with gamification can help a better interaction between the person and the tourist place, also encouraging people to visit these places with the reward system.Modalidad Presencialapplication/pdfspahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Abierto (Texto Completo)info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaPrototipo de aplicación móvil turística de la ciudad de Bucaramanga implementando realidad aumentadaTourist mobile application prototype of the city of Bucaramanga implementing augmented realityIngeniero de SistemasUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería de Sistemasinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisTrabajo de Gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPSystems engineerTechnological innovationsAugmented realityGeolocationTourismApplicationTourist experienceUnityVuforiaSoftwareComputer simulationSimulation methodsCell phoneIngeniería de sistemasInnovaciones tecnológicasSimulación por computadoresMétodos de simulaciónTelefonía celularRealidad aumentadaGeolocalizaciónTurismoAplicaciónExperiencia turísticaUnityVuforiaSoftwareAsenjo, I. 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Pereira,S.(2020). Estructura de la escena de ARgps [Figura 18]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Estructura de la escena de ARtag [Figura 19]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Interfaz principal [Figura 20]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Informacion usuario [Figura 21]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Artag [Figura 22]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). ubicación “cancha 1” [Figura 23]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). ubicación “cancha 2” [Figura 24]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena ARgps mostrando “cancha 1” [Figura 25]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena ARgps mostrando “cancha 2” [Figura 26]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Interfaz agregar lugar [Figura 27]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Lugares en la base de datos [Figura 28]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Escena Lista_Lugares dos [Figura 29]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Presentación app [Figura 30]. Elaboración propiaDíaz,J. Pereira,S.(2020). Correo electrónico enviado [Figura 31]. Elaboración propiaORIGINAL2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdfTesisapplication/pdf2737638https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/12740/1/2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf94487ab2aa7f062bf82ebb19e6d90ddbMD51open access2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdfLicenciaapplication/pdf141295https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/12740/2/2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf148eedc6fe4bc0cbbe3ebaaaee3b5c7aMD52metadata only accessLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-81748https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/12740/3/license.txt8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33MD53open accessTHUMBNAIL2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpg2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg4671https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/12740/4/2020_Tesis_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpgbceba83e0a3b98bb8668377c5e34dbb0MD54open access2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpg2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg9802https://repository.unab.edu.co/bitstream/20.500.12749/12740/5/2020_Licencia_Juan_Sebastian_Pereira_Lopez.pdf.jpg251e940cc60dc35012599f725e5146eaMD55metadata only access20.500.12749/12740oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/127402023-03-15 09:38:26.71open accessRepositorio Institucional | Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABrepositorio@unab.edu.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 |