(2016). Aplicación del patrón de interacción apoyo y entrenamiento al usuario en el diseño de un videojuego soportado en smartphones.
Chicago Style (17th ed.) CitationAplicación Del Patrón De Interacción Apoyo Y Entrenamiento Al Usuario En El Diseño De Un Videojuego Soportado En Smartphones. 2016.
MLA (8th ed.) CitationAplicación Del Patrón De Interacción Apoyo Y Entrenamiento Al Usuario En El Diseño De Un Videojuego Soportado En Smartphones. 2016.
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