Prototipo de un sistema lector de transponder de baja frecuencia : diseno e implementacion
El sistema lector de transponder de baja frecuencia es el soporte técnico diseñado para cargar el transponder y leer el código se este. Consta de un hardware y un software que permiten detectar la respuesta del transponder, demodularla y convertirla en un formato de interface estándar. El prototipo...
- Autores:
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Arango Perez, Eduardo Enrique
Rodriguez Viscaino, Jesus Alfredo
- Tipo de recurso:
- http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
- Fecha de publicación:
- 2004
- Institución:
- Universidad Industrial de Santander
- Repositorio:
- Repositorio UIS
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:noesis.uis.edu.co:20.500.14071/16574
- Palabra clave:
- Autonomía
Interfaz Visual
Lector
Microcontrolador
Transponder.
Autonomy
Visual Interface
Reader
Microcontroller
Transponder.
- Rights
- License
- Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
Summary: | El sistema lector de transponder de baja frecuencia es el soporte técnico diseñado para cargar el transponder y leer el código se este. Consta de un hardware y un software que permiten detectar la respuesta del transponder, demodularla y convertirla en un formato de interface estándar. El prototipo está basado en el Sistema de Identificación y Registro de Texas Instruments, TIRIS (Texas Instruments Registration and Identification System), la cual es una de las tecnologías más nuevas en la recolección automática de datos. El lector de transponder de baja frecuencia se caracteriza esencialmente por su autonomía, ya que puede funcionar como un lector móvil, es decir sin estar conectado a un PC, y de manera fija, conectado a un PC a través del puerto serie, para lo cual se desarrolló una interfaz visual diseñada en Visual Basic 6.0 que permite visualizar los datos leídos. Para la adquisición y control de los datos se empleó el microcontrolador 68HC908GP32, de la familia CPU08 de Motorola el cual genera las señales necesarias para el funcionamiento del sistema. Posee LCD (pantalla de cristal líquido) para que el usuario pueda visualizar los datos cuando no esté conectado al PC, en esta situación los datos son guardados en una memoria externa y posteriormente descargados al PC. |
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