Videojuego de realidad virtual sobre la extracción y tráfico ilegal de la fauna silvestre en Colombia

Proyecto de investigación

Autores:
Pardo-Villalba, Deyvid Santiago
Pedraza-Campos, Juan Diego
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad Católica de Colombia
Repositorio:
RIUCaC - Repositorio U. Católica
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.ucatolica.edu.co:10983/30898
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10983/30898
Palabra clave:
ANIMALES EN LOS VIDEOJUEGOS
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
ECOLOGÍA EN LOS VIDEOJUEGOS
REALIDAD VIRTUAL EN EDUCACIÓN
Nuevas tecnologías
Rights
openAccess
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Derechos Reservados - Universidad Católica de Colombia, 2023
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spelling Barrero-Calixto, Juan Carloscb4e37b7-115f-45e6-88ee-f5e505f99557-1Pardo-Villalba, Deyvid Santiago062027f5-11a2-4d5b-8af3-1f50d75db897-1Pedraza-Campos, Juan Diego7f67325b-aa48-417e-b088-bedfa32f114b-12024-02-15T19:12:18Z2024-02-15T19:12:18Z2023Proyecto de investigaciónEl tráfico ilegal de la fauna silvestre es un problema que va en aumento. Dando provecho a que los videojuegos son una excelente herramienta de aprendizaje, se creó un videojuego en realidad virtual donde, para su desarrollo, se adaptó la metodología SUM con sus diferentes fases: definir el concepto del videojuego, planificar todos los aspectos técnicos, desarrollo y las pruebas. (Tomado de la fuente).PregradoIngeniero de Sistemas y ComputaciónRESUMEN ABSTRACT 1. INTRODUCCIÓN 2. PROBLEMÁTICA 3. PREGUNTA INVESTIGACIÓN 4. JUSTIFICACIÓN 5. LIMITACIONES Y ALCANCES DEL PROYECTO 6. OBJETIVOS 7. MARCOS DE REFERENCIA 8. ESTADO DEL ARTE 9. ANTECEDENTES 10. METODOLOGÍA 11. CONCEPTO DEL VIDEOJUEGO 12. PLANIFICACIÓN 13. CONSTRUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO 14. EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DEL VIDEOJUEGO 15. ANÁLISIS DE RESULTADOS 16. CONCLUSIONES 17. TRABAJOS FUTUROS Y RECOMENDACIONES 18. BILIOGRAFÍA110 páginasapplication/pdfPardo-Villalba, D. S. & Pedraza-Campos, J. D. (2023). Videojuego de realidad virtual sobre la extracción y tráfico ilegal de la fauna silvestre en Colombia. Trabajo de Grado. Universidad Católica de Colombia. Facultad de Ingeniería. Programa de Ingeniería de Sistemas y Computación. Bogotá, Colombiahttps://hdl.handle.net/10983/30898spaUniversidad Católica de ColombiaFacultad de IngenieríasBogotáIngeniería de Sistemas y ComputaciónQUIÑONES, Laura. Un millón de especies están en peligro de extinción, y la culpa es de todos.{En línea}. {consultado el 11/06/2020}. Disponible en https://news.un.org/es/audio/2019/05/1455501Vázquez, A. G., Musing, L., Nekaris, K. A. I., & Martínez, I. J. El efecto de los vídeos de YouTube en la percepción de especies exóticas como mascotas potenciales. 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