De la épica al anime: viejos y nuevos caminos de la figura heroica

En el presente trabajo nos proponemos realizar una radiografía general de lo que ha significado la concepción heroica para diferentes culturas, con el fin de situarla en diálogo con la construcción de lo heroico en la cultura de masas, y especialmente, con el fenómeno manga/anime japonés. Destacarem...

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Autores:
Buelvas García, Leonel
Benedetti Cohen, Lady
Tipo de recurso:
Article of journal
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad de Cartagena
Repositorio:
Repositorio Universidad de Cartagena
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.unicartagena.edu.co:11227/18061
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/11227/18061
https://doi.org/10.32997/2027-0585-vol.0-num.6-2012-1670
Palabra clave:
Rights
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Piñeros, G. (2008). “Ventas de videojuegos ya superan millonarias taquillas de cine en Estados Unidos”, El Tiempo, 31 de mayo: http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-4220170
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Jaeger, W. (1992). Paideia. Bogota: Fondo de Cultura Económica.
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