(2024). Fortalecimiento del pensamiento computacional en niños de grado segundo de primaria de la Institución Educativa Vida para Todos del municipio de Medellín a través de la gamificación como estrategia didáctica mediada por TIC.
Chicago Style (17th ed.) CitationFortalecimiento Del Pensamiento Computacional En Niños De Grado Segundo De Primaria De La Institución Educativa Vida Para Todos Del Municipio De Medellín a Través De La Gamificación Como Estrategia Didáctica Mediada Por TIC. 2024.
MLA (8th ed.) CitationFortalecimiento Del Pensamiento Computacional En Niños De Grado Segundo De Primaria De La Institución Educativa Vida Para Todos Del Municipio De Medellín a Través De La Gamificación Como Estrategia Didáctica Mediada Por TIC. 2024.