(2024). El uso de recursos educativos digitales apoyados en la gamificación como técnica pedagógica para fortalecer la competencia en resolución de problemas matemáticos en estudiantes de tercer grado de la IED Escuela Normal Superior Nocaima, sede María Goretti.
Chicago Style (17th ed.) CitationEl Uso De Recursos Educativos Digitales Apoyados En La Gamificación Como Técnica Pedagógica Para Fortalecer La Competencia En Resolución De Problemas Matemáticos En Estudiantes De Tercer Grado De La IED Escuela Normal Superior Nocaima, Sede María Goretti. 2024.
MLA (8th ed.) CitationEl Uso De Recursos Educativos Digitales Apoyados En La Gamificación Como Técnica Pedagógica Para Fortalecer La Competencia En Resolución De Problemas Matemáticos En Estudiantes De Tercer Grado De La IED Escuela Normal Superior Nocaima, Sede María Goretti. 2024.