CIBERNÉTICA APLICADA A LA ENVOLVENTE ARTIFICIAL (TRABAJOS CON EL CAOS O SISTEMAS COMPLEJOS: VIVIENDA PROGRESIVA)
El artículo desarrollado esboza la posibilidad de aplicar los estudios de sistemas de complejidad, basados en teorías contemporáneas de sistemas como las de Niklas Luhmann y otros autores, también al diseño tanto topológico como tectónico de una envolvente artificial arquitectónica. Para lo anterior...
- Autores:
-
Uribe Mendoza, Bernardo
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2009
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/36620
- Acceso en línea:
- http://revistas.ustabuca.edu.co/index.php/REVISTAM/article/view/1025
http://hdl.handle.net/11634/36620
- Palabra clave:
- Rights
- License
- Derechos de autor 2018 Revista M
Summary: | El artículo desarrollado esboza la posibilidad de aplicar los estudios de sistemas de complejidad, basados en teorías contemporáneas de sistemas como las de Niklas Luhmann y otros autores, también al diseño tanto topológico como tectónico de una envolvente artificial arquitectónica. Para lo anterior se analizan experiencias académicas y profesionales sobre un tema arquitectónico y urbano en el cual estas herramientas conceptuales y pragmáticas son necesarias: la vivienda progresiva de las ciudades latinoamericanas de la 2ª. Mitad del Siglo XX y su recepción en los medios académicos y profesionales de la época.ABSTRACTThe article outlines the applicability of the studies of complex systems to design both a topological and tectonic architecture artificial surround or ‘border’, based on contemporary theories of systems authors such as Niklas Luhmann and others. It also discusses academic and professional experiences on a subject architectural and urban context in which these conceptual and pragmatic tools are needed: progressive housing of Latin American cities of the 2nd. Half of the Twentieth Century and its reception in the academic and professional at the time. |
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