(2025). Uso de la gamificación y videojuegos multijugador en el aprendizaje de la programación y el desarrollo de habilidades blandas en la educación.
Chicago Style (17th ed.) CitationUso De La Gamificación Y Videojuegos Multijugador En El Aprendizaje De La Programación Y El Desarrollo De Habilidades Blandas En La Educación. 2025.
MLA (8th ed.) CitationUso De La Gamificación Y Videojuegos Multijugador En El Aprendizaje De La Programación Y El Desarrollo De Habilidades Blandas En La Educación. 2025.
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