Diseño de Propuesta Técnico-Económica para la Implementación de una Solución Tic que Incluya la Plataforma Moodle en el Liceo Mi Infancia Creativa
Las telecomunicaciones en el mundo, paulatinamente han cobrado gran significado para los seres humanos en diferentes aspectos de la vida. Una de las grandes ventajas que se ha logrado con este avance tecnológico, es el apoyo a las metodologías de enseñanza y aprendizaje en instituciones educativas,...
- Autores:
-
Herrera Caranton, Daniel Andrés
Castro Rojas, Carlos Felipe
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/4302
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/4302
- Palabra clave:
- Ingeniería de Telecomunicaciones
Tecnología
Educación
Plataforma Moodle
Servidor Amazon Web Services
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
| Summary: | Las telecomunicaciones en el mundo, paulatinamente han cobrado gran significado para los seres humanos en diferentes aspectos de la vida. Una de las grandes ventajas que se ha logrado con este avance tecnológico, es el apoyo a las metodologías de enseñanza y aprendizaje en instituciones educativas, que están en la constante búsqueda de mejorar la calidad de sus estudiantes y docentes. Estructurando estas metodologías se han originado plataformas virtuales que obedecen a lo que hoy se conoce como eLearning. Entre ellas, están los plugins de WordPress LearnPress, WP Courseware, LearnDash, Namaste, también la plataforma Chamilo, y por practicidad y eficacia sobresale Moodle. A pesar de contar con estas grandes oportunidades que la sociedad de la información rápidamente desarrolló y aprendió a usar, muchos entes educativos todavía no las han podido implementar dentro de sus estrategias, o las han utilizado muy poco; desconociendo los comportamientos de los jóvenes, que básicamente se pueden resumir en una interacción constante o casi permanente con la información y tecnología que los rodea, pasando por video juegos, redes sociales, libros electrónicos, videos, entre otros. (Rodríguez Pulido, 2014) |
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