Quiosco Interactivo para la Universidad San Buenaventura Cali
The definition of interactive kiosks, arises from the need to have elements that support the communications and information system that exists within the university. Providing students an interactive and easily accessible on-campus tool with basic information to consult.It is demonstrated how the us...
- Autores:
-
Victoria Rengifo, Diana Carolina
Arcos Valdés, Leonardo Antonio
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/4756
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/4756
- Palabra clave:
- Ingeniería Multimedia
Quioscos Interactivos
Desarrollo Web
UX
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Experiencia de usuario
Interfaz de usuario
Multimedia Engineering
Interactive Kiosks
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Universidad de San Buenaventura
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The definition of interactive kiosks, arises from the need to have elements that support the communications and information system that exists within the university. Providing students an interactive and easily accessible on-campus tool with basic information to consult.It is demonstrated how the use of interactive kiosks, has successfully impacted other projects, where it is required to provide information of easy and agile access to users.It also describes the process of researching and choosing the software and hardware tools used for the development of the project, making comparisons between the various free web development frameworks, that currently exist and the hardware used to develop the project. Research and comparison of the different microcomputers and input devices are carried out, which can be used for the development of the project, choosing based on technical and knowledge criteria. The study, design and construction of an interface that gives users a complete experience as to what their needs are required. The choice of interfaces is made through iterations of tests with users, which not only validate the user interface but also the experience they get when interacting with the software. |
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Comunidad Científica y AcadémicaBejarano de la Hoz, Pablo Anibalf466ef0f-d72d-4e8a-8ebc-5e3e6d74a3c9-1Victoria Rengifo, Diana Carolinacae7d9ee-be25-43d1-9ab9-0074fdf8f15f-1Arcos Valdés, Leonardo Antoniodc61a146-3bfc-4c37-9000-9cce6a1189f5-12017-10-28T22:10:58Z2017-10-28T22:10:58Z20172017-10-25The definition of interactive kiosks, arises from the need to have elements that support the communications and information system that exists within the university. Providing students an interactive and easily accessible on-campus tool with basic information to consult.It is demonstrated how the use of interactive kiosks, has successfully impacted other projects, where it is required to provide information of easy and agile access to users.It also describes the process of researching and choosing the software and hardware tools used for the development of the project, making comparisons between the various free web development frameworks, that currently exist and the hardware used to develop the project. Research and comparison of the different microcomputers and input devices are carried out, which can be used for the development of the project, choosing based on technical and knowledge criteria. The study, design and construction of an interface that gives users a complete experience as to what their needs are required. The choice of interfaces is made through iterations of tests with users, which not only validate the user interface but also the experience they get when interacting with the software.La definición de los quioscos interactivos, surge por la necesidad de tener elementos que apoyen el sistema de comunicaciones e información que existe dentro de la universidad. Brindando a los estudiantes, una herramienta interactiva y de fácil acceso dentro del campus con información básica para consultar.Se demuestra como el uso de quioscos interactivos, ha impactado de forma exitosa otros proyectos, en donde se requiere brindar información de fácil y ágil acceso a usuarios. También, se describe el proceso de investigación y elección de las herramientas de software y hardware usadas para el desarrollo del proyecto, realizando comparaciones entre los distintos frameworks de desarrollo web gratuito que existen actualmente y el hardware, utilizados para el desarrollo del proyecto. Se realiza investigación y comparación de los distintos microcomputadores y dispositivos de entrada, que pueden ser utilizados para el desarrollo del proyecto, eligiendo en base a criterios técnicos y de conocimiento. Se realiza el estudio, diseño y construcción, de una interfaz que brinde a los usuarios una experiencia completa en cuanto a lo que requieren sus necesidades. La elección de las interfaces se realiza por medio de iteraciones de pruebas con usuarios, que no solo validan la interfaz de usuario si no también la experiencia que obtienen al interactuar con el software.pdf148 páginasRecurso en lineaapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10819/4756spaUniversidad de San Buenaventura - CaliIngenieriasIngeniería MultimediaCaliAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaPor medio de este formato manifiesto mi voluntad de AUTORIZAR a la Universidad de San Buenaventura, Sede Bogotá, Seccionales Medellín, Cali y Cartagena, la difusión en texto completo de manera gratuita y por tiempo indefinido en la Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura, el documento académico-investigativo objeto de la presente autorización, con fines estrictamente educativos, científicos y culturales, en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión Andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre derechos de autor. Como autor manifiesto que el presente documento académico-investigativo es original y se realiza sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de mi exclusiva autora y poseo la titularidad sobre la misma. La Universidad de San Buenaventura no será responsable de ninguna utilización indebida del documento por parte de terceros y será exclusivamente mi responsabilidad atender personalmente cualquier reclamación que pueda presentarse a la Universidad. Autorizo a la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura convertir el documento al formato que el repositorio lo requiera (impreso, digital, electrónico o cualquier otro conocido o por conocer) o con fines de preservación digital. Esta autorización no implica renuncia a la facultad que tengo de publicar posteriormente la obra, en forma total o parcial, por lo cual podrá, dando aviso por escrito con no menos de un mes de antelación, solicitar que el documento deje de estar disponible para el público en la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura, así mismo, cuando se requiera por razones legales y/o reglas del editor de una revista.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2[1] Cabrera Cortés, I. A. (2003). El procesamiento humano de la información: en busca de una explicación. ACIMED, 11(6), 0-0. [2] Barroso, H. L. (2012). De la generación del pulgar a la generación del índice. Teknokultura, 9(1), 177-181. [3] BBVA [en línea]. Bilbao, España [consultado el 22 de mayo de 2017]. Disponible en Internet: https://www.bbva.com/es/historia-de-los-cajerosautomaticos/ [4] Saavedra Arango, S. E. (2012). 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