Desarrollo de un vídeo juego con reconocimiento de voz para la selección de colores y figuras geométricas
El objetivo principal de éste trabajo es el desarrollo de un videojuego controlado por comandos de voz, haciendo uso de un motor de programación cómo lo es Unity 3D. El videojuego se centra en una temática educativa dónde se pretende lograr un repaso de conocimientos de una manera didáctica, aprovec...
- Autores:
-
Parra Espinel, Luisa Fernanda
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2015
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/6854
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/6854
- Palabra clave:
- Videojuego
Unity 3D
Reconocimiento automático de la voz
Análisis y procesamiento de señales
- Rights
- License
- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
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El objetivo principal de éste trabajo es el desarrollo de un videojuego controlado por comandos de voz, haciendo uso de un motor de programación cómo lo es Unity 3D. El videojuego se centra en una temática educativa dónde se pretende lograr un repaso de conocimientos de una manera didáctica, aprovechando la accesibilidad que tienen las personas a una variedad de dispositivos electrónicos los cuales se pueden utilizar como una herramienta pedagógica. Las personas actualmente deben estar preparados para el manejo de recursos tecnológicos así que se debe empezar a proponer una alfabetización digital la cuál le permita a los niños estar familiarizados con éstos dispositivos. Los videojuegos al generar a través de la práctica un constante reto o curiosidad, se convierte en un gran recurso para el refuerzo de conocimientos y habilidades |
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Comunidad Científica y AcadémicaAldana Blanco, Andrea Lorenae9006052-4cd1-4787-94f4-90601b338100-1Parra Espinel, Luisa Fernandac55dfe0f-173c-4fff-a2ed-29473b0037de-12019-01-24T19:46:32Z2019-01-24T19:46:32Z2015-022019-01-17El objetivo principal de éste trabajo es el desarrollo de un videojuego controlado por comandos de voz, haciendo uso de un motor de programación cómo lo es Unity 3D. El videojuego se centra en una temática educativa dónde se pretende lograr un repaso de conocimientos de una manera didáctica, aprovechando la accesibilidad que tienen las personas a una variedad de dispositivos electrónicos los cuales se pueden utilizar como una herramienta pedagógica. Las personas actualmente deben estar preparados para el manejo de recursos tecnológicos así que se debe empezar a proponer una alfabetización digital la cuál le permita a los niños estar familiarizados con éstos dispositivos. Los videojuegos al generar a través de la práctica un constante reto o curiosidad, se convierte en un gran recurso para el refuerzo de conocimientos y habilidadesUniversidad de San Buenaventura Bogotápdf99 páginasRecurso en lineaapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10819/6854spaIngenieriasIngeniería de SonidoBogotáAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaPor medio de este formato manifiesto mi voluntad de AUTORIZAR a la Universidad de San Buenaventura, Sede Bogotá, Seccionales Medellín, Cali y Cartagena, la difusión en texto completo de manera gratuita y por tiempo indefinido en la Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura, el documento académico-investigativo objeto de la presente autorización, con fines estrictamente educativos, científicos y culturales, en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión Andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre derechos de autor. Como autor manifiesto que el presente documento académico-investigativo es original y se realiza sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de mi exclusiva autora y poseo la titularidad sobre la misma. La Universidad de San Buenaventura no será responsable de ninguna utilización indebida del documento por parte de terceros y será exclusivamente mi responsabilidad atender personalmente cualquier reclamación que pueda presentarse a la Universidad. Autorizo a la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura convertir el documento al formato que el repositorio lo requiera (impreso, digital, electrónico o cualquier otro conocido o por conocer) o con fines de preservación digital. Esta autorización no implica renuncia a la facultad que tengo de publicar posteriormente la obra, en forma total o parcial, por lo cual podrá, dando aviso por escrito con no menos de un mes de antelación, solicitar que el documento deje de estar disponible para el público en la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura, así mismo, cuando se requiera por razones legales y/o reglas del editor de una revista.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Universidad de San Buenaventura - BogotáBiblioteca USB Bogotá CD T.IS 760292-15 /P259dBiblioteca Digital Universidad de San BuenaventuraVideojuegoUnity 3DReconocimiento automático de la vozAnálisis y procesamiento de señalesIngeniera de SonidoDesarrollo de un vídeo juego con reconocimiento de voz para la selección de colores y figuras geométricasTrabajo de grado - PregradoTrabajo de Gradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fPublicationORIGINALDesarrollo_ vídeo_juego _ reconocimiento_Parra_2015.pdfDesarrollo_ vídeo_juego _ reconocimiento_Parra_2015.pdfapplication/pdf5318422https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/fc193c84-0bb2-406e-8c52-a8cc1512b9a9/downloade7952729e98b58edbbf09cd800a4366aMD51LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; 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