(2018). Diseño de una herramienta lúdica para optimizar el aprendizaje en telar kumihimo a partir de elementos gráficos.
Chicago Style (17th ed.) CitationDiseño De Una Herramienta Lúdica Para Optimizar El Aprendizaje En Telar Kumihimo a Partir De Elementos Gráficos. 2018.
MLA (8th ed.) CitationDiseño De Una Herramienta Lúdica Para Optimizar El Aprendizaje En Telar Kumihimo a Partir De Elementos Gráficos. 2018.
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