Gamificación Como Estrategia Lúdica Para la Producción de Textos Narrativos Mediante el uso de Herramientas TIC en los Estudiantes del Grado Sexto de la Institución Educativa Trementino

Digital

Autores:
Bravo-Martínez, Yenifer Yesith
Saleme-Pico, Lucy Estella
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/9330
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/9330
Palabra clave:
Dispositivos Móvil
Gamificación
TIC
Mobile Devices
Gamification
ICT
OVA
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Description
Summary:Digital