Gamificación Como Estrategia Lúdica Para la Producción de Textos Narrativos Mediante el uso de Herramientas TIC en los Estudiantes del Grado Sexto de la Institución Educativa Trementino
Digital
- Autores:
-
Bravo-Martínez, Yenifer Yesith
Saleme-Pico, Lucy Estella
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2023
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/9330
- Palabra clave:
- Dispositivos Móvil
Gamificación
TIC
Mobile Devices
Gamification
ICT
OVA
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Summary: | Digital |
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