(2022). Diseño de un Prototipo de Videojuego Como Herramienta de Apoyo en la Enseñanza de la Percepción Espacial, Mediante el uso de Unity Y Blender en Población Menor de 8 años.
Chicago Style (17th ed.) CitationDiseño De Un Prototipo De Videojuego Como Herramienta De Apoyo En La Enseñanza De La Percepción Espacial, Mediante El Uso De Unity Y Blender En Población Menor De 8 Años. 2022.
MLA (8th ed.) CitationDiseño De Un Prototipo De Videojuego Como Herramienta De Apoyo En La Enseñanza De La Percepción Espacial, Mediante El Uso De Unity Y Blender En Población Menor De 8 Años. 2022.
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