Newsgames, caracterización como herramienta de comunicación a través del diseño y la creación de videojuegos informativos.

Ilustraciones, fotos

Autores:
Álvarez Zuluaga, Carlos Andrés
Tipo de recurso:
Masters Thesis
Fecha de publicación:
2021
Institución:
Universidad de Caldas
Repositorio:
Repositorio Institucional U. Caldas
Idioma:
eng
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OAI Identifier:
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Acceso en línea:
https://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/17171
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Palabra clave:
Newsgames
Videojuegos
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Académicos de diferentes áreas consultados en las ciudades de Ibagué, Manizales, Pereira y Armenia dan cuenta de la precariedad del tema en la región del Eje Cafetero. La literatura que existe sobre el particular en otros países ayuda, pero la realidad es que el tema es incipiente y carece de una definición propia, por este motivo se debe recurrir al diseño de videojuegos y otras prácticas emergentes para tratar de explicarlo. En la región objeto de estudio, no se encontraron referentes puntuales, incluso el término newsgames es desconocido entre académicos, salvo en contados casos de profesionales que han trabajado o indagado sobre juegos más estructurados.eng:Newsgames are a new format that seeks to integrate video games and news, their goal is not to report complete facts, only specific aspects of a news story. This proposal of playable news was born in 2001 and, gradually, gained strength in countries such as Spain, England, Canada, the United States, Brazil and, recently, Ecuador. When consulting search engines, academic databases and university repositories, no information on the subject was found in Colombia. When making the survey of the state of the art, it is evident that the subject is not known in the country. Academics from different areas consulted in the cities of Ibagué, Manizales, Pereira and Armenia report the precariousness of the issue in the region of the Coffee Axis. The literature that exists on the subject in other countries helps, but the reality is that the subject is incipient and lacks its own definition, for this reason you must resort to the design of video games and others emerging practices to try to explain it. In the region under study, no specific references were found, even the term newsgames is unknown among academics, except in a few cases of professionals who have worked or inquired about more structured games.Tabla de Contenido / Tabla de gráficos / Tabla de imágenes / Índice de tablas / Agradecimientos / Sinopsis Técnica / Introducción / Capítulo 1: El Problema de investigación / 1. Planteamiento del Problema / 2. Objetivos / 2.1 Objetivo General / 2.2 Objetivos Específicos / 3. Justificación / 4. Hipótesis / 4.1 Preguntas de Investigación / 5. Alcance General del Trabajo / 6. Marco Teórico / 6.1 ¿Qué es Juego? / 6.2 El Videojuego / 6.3 ¿Qué es Noticia? / 6.4 Gamificación / 6.5 Serious Games / Capítulo 2: Newsgames / 7. Que son los Newsgames / 7.1 Características de los Newsgames / 7.2. Diseño de Información / 7.3 Diseño Periodístico / 7.4 Información a través del videojuego / 7.5 Diseño de Videojuegos / 7.6 Las Tres Dimensiones del Juego / 7.7 Retórica / Capítulo 3: Metodología de la investigación / 8. Fase 1: Exploratoria / 8.1 Revisión de la literatura / 8.2 Herramientas para crear videojuegos y Newsgames / 9. Fase 2: Analítica / 9.1 Entrevista / 9.2 Encuestas online / 10. Fase 3: Experimental / 10.1 Características de los newsgames / 10.2 Creación de instrumento – prototipo / Capítulo 4: Resultados de la investigación / 11. Resultados encuesta diagnóstica sobre Newsgames / 11. 1 Resultados encuesta directores de programa / 11.2 Conclusiones de la Evaluación a Directivos / 12. Diseñando un Newsgame como herramienta para el estudio / 12.1 Método / 12.2 Diseñando Newsgames con la Plataforma Scratch / 12.3 Prototipado de newsgames / 12.3 Características finales del prototipo / 13. Resultados encuesta Estudiantes / 13.1 Resultados del cuestionario sobre opiniones y creencias / 13.2 Cuestionario online enviado después de jugar el newsgame / 14. Resultados / Capítulo 5: Conclusiones / 15. Descripción del Impacto Actual o Potencial de los Resultados / Referencias Bibliográficas / AnexosMaestríaMagister en Diseño y Creación InteractivaGestión y transmisión del conocimientoapplication/pdfengspaNewsgames, caracterización como herramienta de comunicación a través del diseño y la creación de videojuegos informativos.Trabajo de grado - Maestríahttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccTextinfo:eu-repo/semantics/masterThesishttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Facultad de Artes y HumanidadesArmeniaMaestría en Diseño y Creación InteractivaBerenguer, X. (1998). Historias por ordenador. El medio es el diseño audiovisual.Bogost, Ian. (2007). Persuasive Games. The expressive power of videogames, Cambridge, MA, MIT Press.Bogost, I., Ferrari, S. y Schweizer, B. (2010). 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autorizaciónapplication/pdf429929https://repositorio.ucaldas.edu.co/bitstream/ucaldas/17171/7/Carta-autorizacion-repositorio%2019%20octubre.pdf1f9d5a231bdc3b2edf4a842d3dd26f6bMD57LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-814828https://repositorio.ucaldas.edu.co/bitstream/ucaldas/17171/8/license.txt2f9959eaf5b71fae44bbf9ec84150c7aMD58TEXTCarlos Andres_Alvarez Zuluaga_2021.pdf.txtCarlos Andres_Alvarez Zuluaga_2021.pdf.txtExtracted texttext/plain214801https://repositorio.ucaldas.edu.co/bitstream/ucaldas/17171/9/Carlos%20Andres_Alvarez%20Zuluaga_2021.pdf.txtd1096ac7e78bf6d6099704955dbb86f3MD59Acta de Sustentación Carlos Andrés Álvarez Zuluaga (1).pdf.txtActa de Sustentación Carlos Andrés Álvarez Zuluaga (1).pdf.txtExtracted texttext/plain1950https://repositorio.ucaldas.edu.co/bitstream/ucaldas/17171/11/Acta%20de%20Sustentaci%c3%b3n%20Carlos%20Andr%c3%a9s%20%c3%81lvarez%20Zuluaga%20%281%29.pdf.txt834cd38aa395c8f249836b049e6e38c3MD511Carta-autorizacion-repositorio 19 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Thumbnailimage/jpeg13802https://repositorio.ucaldas.edu.co/bitstream/ucaldas/17171/14/Carta-autorizacion-repositorio%2019%20octubre.pdf.jpgfa0359919dad6d24134a251e062f7a0bMD514ucaldas/17171oai:repositorio.ucaldas.edu.co:ucaldas/171712021-10-21 03:00:45.149Repositorio Digital de la Universidad de 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