(2021). Estados de agregación de la materia y cambios de estado ; un videojuego desde la gamificación como estrategia de enseñanza y comprensión para estudiantes de grado sexto con enfoque en CDC.
Chicago Style (17th ed.) CitationEstados De Agregación De La Materia Y Cambios De Estado ; Un Videojuego Desde La Gamificación Como Estrategia De Enseñanza Y Comprensión Para Estudiantes De Grado Sexto Con Enfoque En CDC. 2021.
MLA (8th ed.) CitationEstados De Agregación De La Materia Y Cambios De Estado ; Un Videojuego Desde La Gamificación Como Estrategia De Enseñanza Y Comprensión Para Estudiantes De Grado Sexto Con Enfoque En CDC. 2021.
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