Construção de tela interativa, utilizando controle de Nintendo Wii, e sua utilização por alunos do ensino médio.

Neste trabalho foram elaborados um tutorial para a construção e a utilização de uma tela interativa de baixo custo e um caderno pedagógico para o ensino de programação erobótica no Ensino Médio, utilizando esta tela. A construção e calibração da tela foi realizada por alunos do Colégio SESI de Jagua...

Full description

Autores:
Batista da Cruz, Hernani
Bastos Bernardes, Luiz Antônio
Rutz da Silva, Silvio Luiz
Tipo de recurso:
Article of journal
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/15512
Acceso en línea:
https://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/4783
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Palabra clave:
Tela interativa
Caderno pedagógico
Programação
Robótica
Ensino médio
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Nakashima, R. H. R., Barros, D. M. V., Amaral, S. F. (outubro, 2009). O uso pedagógico da lousa digital associado à teoria dos estilos de aprendizagem. Revista Estilos de Aprendizaje, 4(4). Recuperado de http://www2.uned.es/revistaestilosdeaprendizaje/numero_4/Artigos/lsr_4_articulo_12.pdf
Oliveira, C. A. R., Duarte, A. F. F. (maio, 2013) Do Quadro Negro A Lousa Digital: Possibilidades Interativas sobre as telas. Artefactum –Revista de Estudos em Linguagem e Tecnologia.5(1). Recuperado de http://pt.slideshare.net/gafanzine1/do-quadro-negro-lousa-digital-possibilidades-interativas-sobre-as-telas
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