Construção de tela interativa, utilizando controle de Nintendo Wii, e sua utilização por alunos do ensino médio.

Neste trabalho foram elaborados um tutorial para a construção e a utilização de uma tela interativa de baixo custo e um caderno pedagógico para o ensino de programação erobótica no Ensino Médio, utilizando esta tela. A construção e calibração da tela foi realizada por alunos do Colégio SESI de Jagua...

Full description

Autores:
Batista da Cruz, Hernani
Bastos Bernardes, Luiz Antônio
Rutz da Silva, Silvio Luiz
Tipo de recurso:
Article of journal
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/15512
Acceso en línea:
https://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/4783
http://hdl.handle.net/20.500.12209/15512
Palabra clave:
Tela interativa
Caderno pedagógico
Programação
Robótica
Ensino médio
Rights
openAccess
License
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Description
Summary:Neste trabalho foram elaborados um tutorial para a construção e a utilização de uma tela interativa de baixo custo e um caderno pedagógico para o ensino de programação erobótica no Ensino Médio, utilizando esta tela. A construção e calibração da tela foi realizada por alunos do Colégio SESI de Jaguariaíva –PR. Posteriormente, a tela interativa e o caderno foram utilizados com alunos do mesmo Colégio. De acordo com os alunos, as vantagens indicadas são: a tela interativa facilita aexecução de tarefas em grupo, permite a melhor compreensão do problema que está sendo discutido e facilita a descoberta de soluções alternativas.