Boterxmake : proceso de creación pictórico digital.

En la actualidad el remake es una de las prácticas más recurrentes en la realización de producciones culturales de alcance masivo como lo son el cine y los videojuegos, debido a su capacidad de adaptabilidad al contexto y al autor, y su carácter de renovación para la creación de nuevas versiones de...

Full description

Autores:
Gutiérrez Buitrago, Daniel Ricardo
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/20150
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12209/20150
Palabra clave:
Remake
Fernando Botero
Pintura digital
Creación artística
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Remake
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description En la actualidad el remake es una de las prácticas más recurrentes en la realización de producciones culturales de alcance masivo como lo son el cine y los videojuegos, debido a su capacidad de adaptabilidad al contexto y al autor, y su carácter de renovación para la creación de nuevas versiones de una obra ya establecida. Sin embargo, la definición del remake es muy difusa y suele confundirse con ideas como la falta de originalidad, lo que conlleva a la resistencia y deslegitimación de la práctica. Por medio del estudio de la obra pictórica de Fernando Botero, este trabajo de grado propone dar claridad al término de remake, lo caracteriza a través de un sistema de clasificación, y ejemplifica y reflexiona sobre la práctica como medio que fomenta la investigación y la creación artística visual mediante la pintura digital, además de sentar bases para su enseñanza.
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Por medio del estudio de la obra pictórica de Fernando Botero, este trabajo de grado propone dar claridad al término de remake, lo caracteriza a través de un sistema de clasificación, y ejemplifica y reflexiona sobre la práctica como medio que fomenta la investigación y la creación artística visual mediante la pintura digital, además de sentar bases para su enseñanza.Submitted by Daniel Ricardo Gutiérrez Buitrago (drgutierrezb@upn.edu.co) on 2024-08-18T02:14:16Z No. of bitstreams: 2 BOTERXMAKE PROCESO DE CREACIÓN PICTÓRICO DIGITAL - DANIEL R. GUTIÉRREZ B. LAV UPN.pdf: 12989234 bytes, checksum: 42689f82f5c26c6059ac881c73fa51e0 (MD5) FOR021GIBLicenciaUsoTrabajosyTesisGradoV03 - DRGB.pdf: 161792 bytes, checksum: be33a1e30448a6a13bc50e5cff892cc0 (MD5)Approved for entry into archive by Biblioteca UPN (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co) on 2024-08-21T16:55:23Z (GMT) No. of bitstreams: 2 BOTERXMAKE PROCESO DE CREACIÓN PICTÓRICO DIGITAL - DANIEL R. GUTIÉRREZ B. 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