Mate - museo : propuesta digital interactiva sobre las heurísticas en la Historia de las Matemáticas.
Este trabajo de grado se enfoca en las heurísticas – especialmente desde las Historia de las Matemáticas – identificándolas y catalogándolas según las etapas históricas de la humanidad, para después diseñar actividades e implementarlas en el Museo Interactivo Digital. Este documento hace las veces d...
- Autores:
-
Contreras Garcia, Brayan Felipe
Granados Cerinza, Ashley Daniela
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad Pedagógica Nacional
- Repositorio:
- Repositorio Institucional UPN
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/18155
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12209/18155
- Palabra clave:
- Heurística
Historia de las matemáticas
Estrategia
Entorno tridimensional
Heuristics
History of mathematics
Strategy
Three-dimensional environment
- Rights
- openAccess
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- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
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Este trabajo de grado se enfoca en las heurísticas – especialmente desde las Historia de las Matemáticas – identificándolas y catalogándolas según las etapas históricas de la humanidad, para después diseñar actividades e implementarlas en el Museo Interactivo Digital. Este documento hace las veces de sustento teórico para el Museo Interactivo Digital, un entorno tridimensional desarrollado en Unity en el que se exponen las heurísticas seleccionadas ya sea como exhibiciones estáticas o como actividades en las que el usuario puede interactuar. |
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Este documento hace las veces de sustento teórico para el Museo Interactivo Digital, un entorno tridimensional desarrollado en Unity en el que se exponen las heurísticas seleccionadas ya sea como exhibiciones estáticas o como actividades en las que el usuario puede interactuar.Submitted by Ashley Granados (adgranadosc@upn.edu.co) on 2022-11-28T23:17:21Z No. of bitstreams: 2 Contreras&Granados_Rendón_Museo.pdf: 2802593 bytes, checksum: f2c8ba50e27ed929f800c5612a5ee5fc (MD5) FOR021GIBLicenciaUsoTrabajosyTesisGradoV03.pdf: 165727 bytes, checksum: f2d1bb2052a38350b9bb6a13effeaa0a (MD5)Approved for entry into archive by Biblioteca UPN (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co) on 2023-02-09T19:49:23Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Contreras&Granados_Rendón_Museo.pdf: 2802593 bytes, checksum: f2c8ba50e27ed929f800c5612a5ee5fc (MD5) FOR021GIBLicenciaUsoTrabajosyTesisGradoV03.pdf: 165727 bytes, checksum: f2d1bb2052a38350b9bb6a13effeaa0a (MD5)Approved for entry into archive by Elsy Carolina Martínez (ecmartinezb@pedagogica.edu.co) on 2023-02-09T20:16:05Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Contreras&Granados_Rendón_Museo.pdf: 2802593 bytes, checksum: f2c8ba50e27ed929f800c5612a5ee5fc (MD5) FOR021GIBLicenciaUsoTrabajosyTesisGradoV03.pdf: 165727 bytes, checksum: f2d1bb2052a38350b9bb6a13effeaa0a (MD5)Made available in DSpace on 2023-02-09T20:16:05Z (GMT). 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This document serves as theoretical support for the Digital Interactive Museum, a three-dimensional environment developed in Unity in which the selected heuristics are exposed either as static displays or as activities in which the user can interact.application/pdfspaUniversidad Pedagógica NacionalLicenciatura en MatemáticasFacultad de Ciencia y Tecnologíahttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternationalHeurísticaHistoria de las matemáticasEstrategiaEntorno tridimensionalHeuristicsHistory of mathematicsStrategyThree-dimensional environmentMate - museo : propuesta digital interactiva sobre las heurísticas en la Historia de las Matemáticas.Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisACNUR Comité Español. (Junio de 2018). La Edad Antigua: breve resumen. 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