Mate - museo : propuesta digital interactiva sobre las heurísticas en la Historia de las Matemáticas.

Este trabajo de grado se enfoca en las heurísticas – especialmente desde las Historia de las Matemáticas – identificándolas y catalogándolas según las etapas históricas de la humanidad, para después diseñar actividades e implementarlas en el Museo Interactivo Digital. Este documento hace las veces d...

Full description

Autores:
Contreras Garcia, Brayan Felipe
Granados Cerinza, Ashley Daniela
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12209/18155
Palabra clave:
Heurística
Historia de las matemáticas
Estrategia
Entorno tridimensional
Heuristics
History of mathematics
Strategy
Three-dimensional environment
Rights
openAccess
License
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description Este trabajo de grado se enfoca en las heurísticas – especialmente desde las Historia de las Matemáticas – identificándolas y catalogándolas según las etapas históricas de la humanidad, para después diseñar actividades e implementarlas en el Museo Interactivo Digital. Este documento hace las veces de sustento teórico para el Museo Interactivo Digital, un entorno tridimensional desarrollado en Unity en el que se exponen las heurísticas seleccionadas ya sea como exhibiciones estáticas o como actividades en las que el usuario puede interactuar.
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This document serves as theoretical support for the Digital Interactive Museum, a three-dimensional environment developed in Unity in which the selected heuristics are exposed either as static displays or as activities in which the user can interact.application/pdfspaUniversidad Pedagógica NacionalLicenciatura en MatemáticasFacultad de Ciencia y Tecnologíahttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternationalHeurísticaHistoria de las matemáticasEstrategiaEntorno tridimensionalHeuristicsHistory of mathematicsStrategyThree-dimensional environmentMate - museo : propuesta digital interactiva sobre las heurísticas en la Historia de las Matemáticas.Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisACNUR Comité Español. (Junio de 2018). La Edad Antigua: breve resumen. Obtenido de https://eacnur.org/blog/edad-antigua-breve-resumen-tc_alt45664n_o_pstn_o_pst/Asimov, I. (1999). Grandes Ideas De La Ciencia. Madrid: Alianza.Babini, J. (1952). Historia Sucinta de la Matemática (Tercera ed.). España: Espasa Calpe.Barrantes, H. (2006). Resolución de Problemas: El Trabajo de Allan Schoenfeld. Cuadernos de Investigación y Formación en Educación Matemática(196). Obtenido de https://hdl.handle.net/10669/18799Bejarano, K., y Páez, E. (2022). Una Revisión a los Distintos Usos del Concepto de Infinito a Través de la Historia. [Trabajo de grado]. Universidad Pedagógica Nacional, Bogotá.Bobadilla, M. (2012). Desarrollo conceptual de la integral y la medida: un tránsito entre lo geométrico y lo analítico. [Trabajo de doctorado]. Universidad del Valle, Santiago de Cali. Obtenido de http://hdl.handle.net/10893/4728Bombal, F. (2012). La Cuadratura del Círculo: Historia de una Obsesión. 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