Utilización del software Scratch (S4A) y hardware Arduino como mediadores en procesos educativos para promover el pensamiento algorítmico.
Este es un trabajo de tipo académico, que muestra el proceso de investigación desarrollado con el fin de determinar cómo y en qué medida las herramientas Scratch y Arduino desarrollan pensamiento algorítmico, definido en 4 niveles propuestos por los investigadores y para lograrlo se utiliza una meto...
- Autores:
-
Bonilla Martínez, Kevin Andrés
Rubio Rodríguez, Julián Guillermo
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2014
- Institución:
- Universidad Pedagógica Nacional
- Repositorio:
- Repositorio Institucional UPN
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/1971
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12209/1971
- Palabra clave:
- Desarrollo de pensamiento algorítmico
Scratch (S4A)
Arduino
Software educativo
Pensamiento algorítmico
Algoritmos (Electrónica)
Desarrollo del pensamiento
Procesos educativos
Niveles de desarrollo de pensamiento algorítmico
Secuencialidad
Solución y optimización de problemas
Investigación
PRE-TEST
POST-TEST
Evaluación de desempeño
Guías de trabajo
Sesiones de trabajo
Grupo control y grupo experimental
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- License
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Este es un trabajo de tipo académico, que muestra el proceso de investigación desarrollado con el fin de determinar cómo y en qué medida las herramientas Scratch y Arduino desarrollan pensamiento algorítmico, definido en 4 niveles propuestos por los investigadores y para lograrlo se utiliza una metodología cuasi-experimental. Esta investigación contempla dos poblaciones de muestra denominadas Grupo Control (GC) y Grupo Experimental (GE) con el fin de determinar los cambios producidos en la población que utiliza las herramientas, respecto a la otra que no las usa mediante la utilización de dos pruebas denominadas Pre-Test y Post-Test. |
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Adell, J. (2010). Diseño de actividades tecnológicas con TIC, Jornadas de educación Digital (JEDI). Universidad de Deusto, Bilbao. Altablero. (2008, abril-junio). Ministerio de Educación Nacional: caminos para crear un mundo rural. Bogotá DC: Debate. Obtenido en la red mundial el 1 de mayo de 2013: http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-168266.html. Ausubel, D. (1972). “Algunos aspectos psicológicos de la estructura del conocimiento”. En: ELAM, S. (Ed.), La educación y la estructura del conocimiento. Buenos Aires. El Ateneo Bogoyavlensky, D.N. (1973). “Aprendizaje y desarrollo”. En: VIGOTSKY, T.L., LEONTIEV, A.N. y otros (1973), Psicología y pedagogía. Madrid. Akal. Brassard, G.& Bratley, P. (1997). Fundamentos de la algoritmia. Primera edición. Canadá: Prentice Hall. Brennan, K & Resnik, Mitchel. (2012). Entrevistas basadas en artefactos para estudiar el desarrollo de pensamiento computacional (PC) en el diseño de medio interactivos. Documento presentado en el encuentro anual de la “Educational Research Association”, AERA 2012, Vancouver, BC, Canadá. Bruner, J. (1988). Desarrollo cognitivo y educación. Madrid. Morata Gagné, R.M. (1970). “El aprendizaje en principios”. En: STONES, E. (Op. Cit.). Gagné, R.M. (1975). Principios básicos del aprendizaje para la instrucción. México, Diana. Gagné, R.M. (1970). Las condiciones del aprendizaje. Tercera edición. Mexico: Interamericana. Gallego, J. & Nieto, C. & Reyes, E. (2008). Diseño y construcción de un kit de robótica “Roboped” enfocado hacia los estándares en tecnología e informática propuestos por el Ministerio de Educación Nacional. Universidad Pedagógica Nacional. Gálvez Legua, Mauricio. (2011). Tecnologías de la Información y Comunicaciones aplicadas a la educación. Seminario Internacional sobre robótica educativa, Perú, Julio. García, V; Bernal, A; Di Nuovo, S; Rodríguez, G & Zanniello, G. (1995). Del fin a los objetivos de la educación personalizada. Primera edición. España: Ediciones RIAL, S.A. Gimeno, S & Pérez, G. (1993). Comprender y transformar la enseñanza. Segunda edición. Madrid: Ediciones Morata, S.L Hernández Sampieri, T; Fernández Collado, C. & Baptista Lucia, P. (2006). Metodología de la investigación. Cuarta edición. México: Mc Graw-Hill/ Interamericana editores S.A de CV. López García, J. (2009). Educación básica: Algoritmos y Programación, Guía para docentes. Segunda edición. Colombia: ONG give to Colombia, Motorola Foundation y Motorola de Colombia Ltda. Luria, A. (1973). “Lenguaje y formación de conexiones temporales”. En: VIGOSTSKY, L.S. LEONTIEV, A.N Y otros (Op.cit.). Marin, G &Martínez, F.(2003). Introducción a la programación estructurada en C. Primera edición. Universidad de Valencia. Maite Simon. MIT Media Lab Grupo de investigación. Guia de referencia SCRATCH 1.4 [en línea]. Ver. 1.3.1 EDUTEKA, 2009. [Fecha de consulta: 05 de febrero de 2014]. Disponible en: http://www.eduteka.org/ScratchGuiaReferencia.php Piaget, J. (1964). Seis estudios de psicología. Primera edición. Barcelona: Editorial Labor, S.A Piaget, J. (1970). Psicología y Pedagogía. Barcelona: Ariel Pinker, S (1997). How the Mind Work. Trad. Esp. Cómo funciona la mente. Primera edición. Editorial Destino (2001), Reedición en Destino (2007). Barcelona. Rodríguez, J. (2003). Introducción a la programación. Teoría y práctica. Primera edición. España: Editorial Club Universitario Rubinstein, S.L (1967). Principios de Psicología General. Grijalbo. México. Ruiz, J. (2012). S4A (Scratch) + Arduino. Primera edición. Herramientas gráficas para la programación en Arduino. Skinner, B. (1968a). Walden Dos. Barcelona, Fontanela. Skinner, B. (1972). Más allá de la libertad y la dignidad. Barcelona, Fontanela. Wallon, H. (1974). Los orígenes del carácter. Buenos Aires. Nueva visión. Zabala, M. (2004). El desarrollo del pensamiento lógico – matemático. Colección procesos educativos. Ecuador: Fe y Alegría, Movimiento de educación popular e integral |
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Esta investigación contempla dos poblaciones de muestra denominadas Grupo Control (GC) y Grupo Experimental (GE) con el fin de determinar los cambios producidos en la población que utiliza las herramientas, respecto a la otra que no las usa mediante la utilización de dos pruebas denominadas Pre-Test y Post-Test.Submitted by Guillermo Gomez (gagomezp@pedagogica.edu.co) on 2016-03-08T20:04:24Z No. of bitstreams: 1 TE-17612.pdf: 8259914 bytes, checksum: 72ca57543986cc9b986b33b07e86ed07 (MD5)Approved for entry into archive by UPN Biblioteca (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co) on 2016-07-11T20:00:22Z (GMT) No. of bitstreams: 1 TE-17612.pdf: 8259914 bytes, checksum: 72ca57543986cc9b986b33b07e86ed07 (MD5)Made available in DSpace on 2016-07-11T20:00:22Z (GMT). No. of bitstreams: 1 TE-17612.pdf: 8259914 bytes, checksum: 72ca57543986cc9b986b33b07e86ed07 (MD5)Made available in DSpace on 2017-12-12T21:55:51Z (GMT). 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Documento presentado en el encuentro anual de la “Educational Research Association”, AERA 2012, Vancouver, BC, Canadá.Bruner, J. (1988). Desarrollo cognitivo y educación. Madrid. MorataGagné, R.M. (1970). “El aprendizaje en principios”. En: STONES, E. (Op. Cit.).Gagné, R.M. (1975). Principios básicos del aprendizaje para la instrucción. México, Diana.Gagné, R.M. (1970). Las condiciones del aprendizaje. Tercera edición. Mexico: Interamericana.Gallego, J. & Nieto, C. & Reyes, E. (2008). Diseño y construcción de un kit de robótica “Roboped” enfocado hacia los estándares en tecnología e informática propuestos por el Ministerio de Educación Nacional. Universidad Pedagógica Nacional.Gálvez Legua, Mauricio. (2011). Tecnologías de la Información y Comunicaciones aplicadas a la educación. Seminario Internacional sobre robótica educativa, Perú, Julio.García, V; Bernal, A; Di Nuovo, S; Rodríguez, G & Zanniello, G. (1995). Del fin a los objetivos de la educación personalizada. Primera edición. 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