Geek Wave 29
El programa Geek Wave de Unisabana Medios presenta un espacio de divulgación y entretenimiento enfocado en cultura geek, con énfasis en anime, videojuegos y experiencias personales relacionadas. En su emisión más reciente, el equipo abordó una dinámica de rompehielos sobre preferencias en juegos sol...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/68447
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/68447
- Palabra clave:
- Programas de radio
Videojuegos cooperativos
Juegos inmersivos
Narrativa transmedia
Comunicación digital
Redes sociales
- Rights
- License
- Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
| Summary: | El programa Geek Wave de Unisabana Medios presenta un espacio de divulgación y entretenimiento enfocado en cultura geek, con énfasis en anime, videojuegos y experiencias personales relacionadas. En su emisión más reciente, el equipo abordó una dinámica de rompehielos sobre preferencias en juegos solitarios o cooperativos, destacando cómo la motivación, el diseño del videojuego y la nostalgia influyen en la elección. Se exploró además la inmersión narrativa como un componente clave en juegos como Resident Evil, y se compartieron anécdotas que evidencian la importancia de lo lúdico en las trayectorias de socialización juvenil. |
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