Recorridos 360º de lugares turísticos de Boyacá, Colombia
73 Páginas.
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
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- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/30792
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/30792
- Palabra clave:
- Rights
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Tesis/Trabajo de grado - Pregrado Tesis de pregrado http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 Texto info:eu-repo/semantics/bachelorThesis http://purl.org/redcol/resource_type/TP |
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Aronson, I. D. (2007). Creación de Video Digital. Madrid, España: Ediciones Anaya Multimedia (Grupo Anaya, S.A). Boemermann, D., & Nause, R. (2007). Panoramic photography. Communication: Journalism Education Today, 40(4), 28¿29. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=25123426&lang= es&site=ehost!live&scope=site Braman, S. (2011). The Framing Years: Policy Fundamentals in the Internet Design Process, 1969¿1979. Information Society, 27(5), 295¿310. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=66356905&lang= es&site=ehost!live&scope=site Braman, S. (2011). The Framing Years: Policy Fundamentals in the Internet Design Process, 1969¿1979. Information Society, 27(5), 295¿310. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=66356905&lang= es&site=ehost!live&scope=site Braman, S. (2011). The Framing Years: Policy Fundamentals in the Internet Design Process, 1969¿1979. Information Society, 27(5), 295¿310. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=66356905&lang= es&site=ehost!live&scope=site Grau, O. (2003). Virtual Art. From Illusion to Immersion. Cambridge, Massachusetts & London, England: The MIT Press. Grau, O. (2004). "Immersion and Interaction. From circular frescoes to interactive image spaces", in Frieling, Rudolf & Dieter Daniels (Hg./eds.): Media Art Net I Survey of Media Art. Wien/New York, Springer. Gubern, R. (2016). Historia del Cine. Barcelona, España: Editorial Anagrama Hacking, J. (2013). Fotografía Toda la Historia. China: Art Blume, SL. Heredero, C., & Torreiro, C. (1996). Historia General del Cine!Volumen X. Madrid, España: Ediciones Cátedra, S.A. Kumar, M. M., & Karapudi, B. (2012). STUDENTS¿ INSIGHT ON INTERNET USAGE: A STUDY. SRELS Journal of Information Management, 49(3), 331¿339. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=lxh&AN=80445996&site=e host!live&scope=site Machado, A. (2009). El sujeto en la pantalla. Barcelona, España: Editorial Gedisa, S.A. Maclaurin, W. R. (1950). Patents and Technical Progress!!A Study of Television. Journal of Political Economy, 58(2), 142¿157. Retrieved from http://www.jstor.org/stable/1826025 Marajofsky, L. (2016). Historias 360°: el arte de contar por todos los medios. Retrieved from http://www.lanacion.com.ar/1909732!historias!360!el!arte!de!contar!por! todos!los!medios Media, I. About us. Retrieved from http://immersivemedia.com Newhall, B. (2002). Historia de la Fotografía. Barcelona, España: Editorial Gustavo Gili, SL. Ortiz, M. J., & Moya, J. A. (2015). The action cam phenomenon: a new trend in audiovisual production. Communication & Society, 51¿64. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=110415060&lang =es&site=ehost!live&scope=site Shore, M. (2015). The Curious History of Virtual Reality. Retrieved from http://blog.abelcine.com/2015/06/11/the!curious!history!of!virtual!reality/ Sougez, M.!L. (1999). Historia de la Fotografía. Madrid, España: Ediciones Cátedra (Grupo Anaya, S.A). Soukup, P. A. (2014). Looking at, with, and through YouTube. Communication Research Trends. Centre for the Study of Communication & Culture. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=98354246&lang= es&site=ehost!live&scope=site Virtual, R. S. History of Virtual Reality. Retrieved from https://www.vrs.org.uk/virtual! reality/history.html# https://hdl.handle.net/10818/30792 265106 TE09122 |
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Aronson, I. D. (2007). Creación de Video Digital. Madrid, España: Ediciones Anaya Multimedia (Grupo Anaya, S.A). Boemermann, D., & Nause, R. (2007). Panoramic photography. Communication: Journalism Education Today, 40(4), 28¿29. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=25123426&lang= es&site=ehost!live&scope=site Braman, S. (2011). The Framing Years: Policy Fundamentals in the Internet Design Process, 1969¿1979. Information Society, 27(5), 295¿310. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=66356905&lang= es&site=ehost!live&scope=site Grau, O. (2003). Virtual Art. From Illusion to Immersion. Cambridge, Massachusetts & London, England: The MIT Press. Grau, O. (2004). "Immersion and Interaction. From circular frescoes to interactive image spaces", in Frieling, Rudolf & Dieter Daniels (Hg./eds.): Media Art Net I Survey of Media Art. Wien/New York, Springer. Gubern, R. (2016). Historia del Cine. Barcelona, España: Editorial Anagrama Hacking, J. (2013). Fotografía Toda la Historia. China: Art Blume, SL. Heredero, C., & Torreiro, C. (1996). Historia General del Cine!Volumen X. Madrid, España: Ediciones Cátedra, S.A. Kumar, M. M., & Karapudi, B. (2012). STUDENTS¿ INSIGHT ON INTERNET USAGE: A STUDY. SRELS Journal of Information Management, 49(3), 331¿339. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=lxh&AN=80445996&site=e host!live&scope=site Machado, A. (2009). El sujeto en la pantalla. Barcelona, España: Editorial Gedisa, S.A. Maclaurin, W. R. (1950). Patents and Technical Progress!!A Study of Television. Journal of Political Economy, 58(2), 142¿157. Retrieved from http://www.jstor.org/stable/1826025 Marajofsky, L. (2016). Historias 360°: el arte de contar por todos los medios. Retrieved from http://www.lanacion.com.ar/1909732!historias!360!el!arte!de!contar!por! todos!los!medios Media, I. About us. Retrieved from http://immersivemedia.com Newhall, B. (2002). Historia de la Fotografía. Barcelona, España: Editorial Gustavo Gili, SL. Ortiz, M. J., & Moya, J. A. (2015). The action cam phenomenon: a new trend in audiovisual production. Communication & Society, 51¿64. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=110415060&lang =es&site=ehost!live&scope=site Shore, M. (2015). The Curious History of Virtual Reality. Retrieved from http://blog.abelcine.com/2015/06/11/the!curious!history!of!virtual!reality/ Sougez, M.!L. (1999). Historia de la Fotografía. Madrid, España: Ediciones Cátedra (Grupo Anaya, S.A). Soukup, P. A. (2014). Looking at, with, and through YouTube. Communication Research Trends. Centre for the Study of Communication & Culture. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=98354246&lang= es&site=ehost!live&scope=site Virtual, R. S. History of Virtual Reality. Retrieved from https://www.vrs.org.uk/virtual! reality/history.html# 265106 TE09122 |
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Recorridos 360º de lugares turísticos de Boyacá, Colombia73 Páginas.El avance de las tecnologías alrededor del mundo, ha permitido el desarrollo de nuevas técnicas audiovisuales, que complementan los ya conocidos formatos tradicionales. La fotografía de gran formato o panorámica, nace como respuesta a la necesidad de las personas por tener una visión más verosímil de los lugares que desean conocer. A pesar de generar una evolución en las plataformas virtuales, se queda corto al momento de brindar una visión cercana a la realidad de los distintos sitios. Los recorridos 360º de video se desarrollan como una experiencia inmersiva, que le brinda al espectador la posibilidad de observar y recorrer múltiples lugares. Permiten a las personas tener el control para desplazarse libremente por el sitio de interés, desarrollando una visión hacia diferentes direcciones del espacio retratado. Igualmente, el movimiento de los elementos dentro del recuadro, junto con los sonidos capturados naturalmente de los lugares, generan en el espectador la sensación de encontrarse presente en el sitio.Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de ComunicaciónHiguera, John AlexanderGarcía Briceño, Andrés Felipe2017-06-30T20:51:58Z2017-06-30T20:51:58Z20172017-06-30Tesis/Trabajo de grado - PregradoTesis de pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPapplication/pdfAronson, I. D. (2007). Creación de Video Digital. Madrid, España: Ediciones Anaya Multimedia (Grupo Anaya, S.A).Boemermann, D., & Nause, R. (2007). Panoramic photography. Communication: Journalism Education Today, 40(4), 28¿29. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=ufh&AN=25123426&lang= es&site=ehost!live&scope=siteBraman, S. (2011). 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