El anime como instrumento cultural: Significados que construyen los jóvenes colombianos
38 Páginas.
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2014
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/11345
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/11345
- Palabra clave:
- Manga (Cómic japonés)
Caricaturas -- Dibujos -- Técnica
Identidad cultural -- Psicología -- Colombia
- Rights
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
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Angulo, M. (2010). La conquista de América Latina por el Anime (1era parte), [en línea]. Panamá. Recuperado el 4 de Abril del 2014 de http://jspotpanama.com/articulo.php?id=470 Ashworth, P. (2008). Conceptual Foundations of Qualitative Psychology. En J. Smith (ed.), Qualitative Psychology. (pp.4-25). Los Angeles: Sage. Barbero, J. M., & Téllez, M. P. (2006). Los estudios de recepción y consumo en Colombia. Diálogos de la Comunicación, 5, 57 ¿ 69. Colombia. Beltrán, L., & Mesa, A. (2008). Andros y Gyne: Lo inevitable del nuevo milenio. Revista CES Psicología, 1 (2), 82-92. ISSN 2011-3080 Boase, J., & Ikeda, K. (2012). Core Discussion Networks in Japan and America. Human Communication Research, 38, 95¿119 Bruner, J. (1991). El estudio apropiado del hombre. En J. Bruner (Eds.) Actos de significado más allá de la revolución cognitiva (pp.21 -49). Cambridge, Harvard University Press Caffrey, C. (2008). Viewer perception of visual nonverbal cues in subtitled TV Anime. European Journal Of English Studies, 12 (2), 163-178. doi: 10.1080/13825570802151439 Erikson, E. (1971). Identidad, juventud y crisis. Buenos Aires: Paidós. Fox, E. (2003). Medios de comunicación y política en América: la lucha por la democracia. Barcelona: Editorial Gustavo Gili García, F., & Gil, M. (2011). Emociones y sentimientos: La construcción social del amor. Revista Española De Antropología Americana, 41(2), 575-576. Recuperado el 13 de Noviembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/1018148623?accountid=45375 García, J., & Wong, K., (2012). Marc Bernabé el español del manga, Revista Kaikan. 65, 27-29 Hall, A. (2007). The social implications of enjoyment of different types of music, movies, and television programming. Western Journal of Communication, 71(4), 259-271. doi: 10.1080/10570310701653794 Jolyon, B. (2010). Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime [Reseña del libro Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime por MacWilliams, M.W.]. Asian Ethnology, 69(1), 188-190. Publicado por: Nanzan University. Recuperado el 5 Septiembre del 2013 de: http://www.jstor.org/stable/27821492 Kernsten, R. (2004). Defeat and the intellectual culture of postwar japan. European Review, 12(4), 497-512. Recuperado el 5 de Septiembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/217343817?accountid=45375 Larraín, J. (2003). El Concepto de Identidad. Revista Famecos Portoalegre, 21, 30-42. Recuperado el 1 de Diciembre del 2014 de http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/viewFile/3211/2476 Martínez, J. E. (2008). Participación política juvenil como políticas del acontecimiento. Revista Argentina de Sociología, 6(11), 148-168 Napier, S. (2001). Anime from Akira to Princess Mononoke: Experiencing Contemporary Japanese Animation. New York, NY: Palgrave Parada, D. & Uribe, S., (2012). Manga - anime: Una expresión artística que subjetiva al Otaku. Tesis Psicológica, Enero-Junio, 160-175 Reporte de donación cultural (2012). Embajada de Japón-Colombia. Recuperado el 15 de Enero del 2013 de http://www.colombia.emb-japan.go.jp/ESP/doncultural.htm Schirokauer, C. (1993). A brief history of Japanese civilization (1a ed.), California: Wadsworth Publishing Strauss, A., & Corbin, J. (2002). Bases de la Investigación Cualitativa (Primera en español) ISBN: 958-655-624-7. (E. Zimmermann, Trad.) Antioquia, Colombia: Universidad de Antioquia Teubal, M. (2001). Globalización y nueva ruralidad en América Latina. En ¿Una nueva ruralidad en América Latina? Buenos Aires: Editorial CLACSO, Consejo Latinoamericano de Ciencias Sociales. Recuperado el 15 de Septiembre del 2013 de http://biblioteca.clacso.edu.ar/clacso/gt/20100929011903/4teubal.pdf Yonezawa, Y. (2003). The Worldwide Phenomenon of Anime: Past and Present. Nipponia, 27. Recuperado el 24 de Marzo del 2014 de http://webjapan.org/nipponia/nipponia27/en/feature/index.html https://hdl.handle.net/10818/11345 259579 TE06648 |
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Angulo, M. (2010). La conquista de América Latina por el Anime (1era parte), [en línea]. Panamá. Recuperado el 4 de Abril del 2014 de http://jspotpanama.com/articulo.php?id=470 Ashworth, P. (2008). Conceptual Foundations of Qualitative Psychology. En J. Smith (ed.), Qualitative Psychology. (pp.4-25). Los Angeles: Sage. Barbero, J. M., & Téllez, M. P. (2006). Los estudios de recepción y consumo en Colombia. Diálogos de la Comunicación, 5, 57 ¿ 69. Colombia. Beltrán, L., & Mesa, A. (2008). Andros y Gyne: Lo inevitable del nuevo milenio. Revista CES Psicología, 1 (2), 82-92. ISSN 2011-3080 Boase, J., & Ikeda, K. (2012). Core Discussion Networks in Japan and America. Human Communication Research, 38, 95¿119 Bruner, J. (1991). El estudio apropiado del hombre. En J. Bruner (Eds.) Actos de significado más allá de la revolución cognitiva (pp.21 -49). Cambridge, Harvard University Press Caffrey, C. (2008). Viewer perception of visual nonverbal cues in subtitled TV Anime. European Journal Of English Studies, 12 (2), 163-178. doi: 10.1080/13825570802151439 Erikson, E. (1971). Identidad, juventud y crisis. Buenos Aires: Paidós. Fox, E. (2003). Medios de comunicación y política en América: la lucha por la democracia. Barcelona: Editorial Gustavo Gili García, F., & Gil, M. (2011). Emociones y sentimientos: La construcción social del amor. Revista Española De Antropología Americana, 41(2), 575-576. Recuperado el 13 de Noviembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/1018148623?accountid=45375 García, J., & Wong, K., (2012). Marc Bernabé el español del manga, Revista Kaikan. 65, 27-29 Hall, A. (2007). The social implications of enjoyment of different types of music, movies, and television programming. Western Journal of Communication, 71(4), 259-271. doi: 10.1080/10570310701653794 Jolyon, B. (2010). Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime [Reseña del libro Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime por MacWilliams, M.W.]. Asian Ethnology, 69(1), 188-190. Publicado por: Nanzan University. Recuperado el 5 Septiembre del 2013 de: http://www.jstor.org/stable/27821492 Kernsten, R. (2004). Defeat and the intellectual culture of postwar japan. European Review, 12(4), 497-512. Recuperado el 5 de Septiembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/217343817?accountid=45375 Larraín, J. (2003). El Concepto de Identidad. Revista Famecos Portoalegre, 21, 30-42. Recuperado el 1 de Diciembre del 2014 de http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/viewFile/3211/2476 Martínez, J. E. (2008). Participación política juvenil como políticas del acontecimiento. Revista Argentina de Sociología, 6(11), 148-168 Napier, S. (2001). Anime from Akira to Princess Mononoke: Experiencing Contemporary Japanese Animation. New York, NY: Palgrave Parada, D. & Uribe, S., (2012). Manga - anime: Una expresión artística que subjetiva al Otaku. Tesis Psicológica, Enero-Junio, 160-175 Reporte de donación cultural (2012). Embajada de Japón-Colombia. Recuperado el 15 de Enero del 2013 de http://www.colombia.emb-japan.go.jp/ESP/doncultural.htm Schirokauer, C. (1993). A brief history of Japanese civilization (1a ed.), California: Wadsworth Publishing Strauss, A., & Corbin, J. (2002). Bases de la Investigación Cualitativa (Primera en español) ISBN: 958-655-624-7. (E. Zimmermann, Trad.) Antioquia, Colombia: Universidad de Antioquia Teubal, M. (2001). Globalización y nueva ruralidad en América Latina. En ¿Una nueva ruralidad en América Latina? Buenos Aires: Editorial CLACSO, Consejo Latinoamericano de Ciencias Sociales. Recuperado el 15 de Septiembre del 2013 de http://biblioteca.clacso.edu.ar/clacso/gt/20100929011903/4teubal.pdf Yonezawa, Y. (2003). The Worldwide Phenomenon of Anime: Past and Present. Nipponia, 27. Recuperado el 24 de Marzo del 2014 de http://webjapan.org/nipponia/nipponia27/en/feature/index.html 259579 TE06648 |
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El anime como instrumento cultural: Significados que construyen los jóvenes colombianosManga (Cómic japonés)Caricaturas -- Dibujos -- TécnicaIdentidad cultural -- Psicología -- Colombia38 Páginas.Esta investigación tuvo como objetivo explorar y comprender los significados que construyen 17 jóvenes colombianos frente a los contenidos de las series animadas japonesas (Anime). Se propuso un estudio de tipo cualitativo, con enfoque interpretativo, en el que participaron dos Grupos Focales de 17 adultos jóvenes de ambos sexos con edades comprendidas entre los 20 y 29 años y de diferentes regiones del país, seguidores habituales de este tipo de series. La narrativa obtenida en los grupos focales fue analizada desde los planteamientos de la Teoría Fundamentada de Strauss y Corbin (2002), a partir de las siguientes categorías: El anime: Variedad de Personajes y Géneros; El anime: Fantasía y Realidad de los contenidos y El anime: Narrativa Transformable y Estética. Los resultados permiten concluir que los participantes prefieren el anime a otras series animadas por la variedad y novedad en sus historias y temas, la posibilidad de identificación con los personajes y la capacidad de transformación de las series a través del tiempo. Se espera que estos resultados orienten posteriormente estudios psicosociales sobre esta población y 3 permitan una mejor comprensión sobre las creencias y los significados que construye la juventud actual, frente a los contenidos de medios masivos de comunicación. Palabras claves: Construcción de significado, juventud, cultura, anime, medios masivos Nota: Para consultar la carta de autorización de publicación de este documento por favor copie y pegue el siguiente enlace en su navegador de internet: http://hdl.handle.net/10818/11346Universidad de La SabanaPsicologíaFacultad de PsicologíaVaca Vaca, Martha PatriciaRomero Ávila, Catalina2014-07-24T16:38:51Z2014-07-24T16:38:51Z20142014-07-24Tesis/Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPapplication/pdfAngulo, M. (2010). La conquista de América Latina por el Anime (1era parte), [en línea]. Panamá. Recuperado el 4 de Abril del 2014 de http://jspotpanama.com/articulo.php?id=470Ashworth, P. (2008). Conceptual Foundations of Qualitative Psychology. En J. Smith (ed.), Qualitative Psychology. (pp.4-25). Los Angeles: Sage.Barbero, J. M., & Téllez, M. P. (2006). Los estudios de recepción y consumo en Colombia. Diálogos de la Comunicación, 5, 57 ¿ 69. Colombia.Beltrán, L., & Mesa, A. (2008). Andros y Gyne: Lo inevitable del nuevo milenio. Revista CES Psicología, 1 (2), 82-92. ISSN 2011-3080Boase, J., & Ikeda, K. (2012). Core Discussion Networks in Japan and America. Human Communication Research, 38, 95¿119Bruner, J. (1991). El estudio apropiado del hombre. En J. Bruner (Eds.) Actos de significado más allá de la revolución cognitiva (pp.21 -49). Cambridge, Harvard University PressCaffrey, C. (2008). Viewer perception of visual nonverbal cues in subtitled TV Anime. European Journal Of English Studies, 12 (2), 163-178. doi: 10.1080/13825570802151439Erikson, E. (1971). Identidad, juventud y crisis. Buenos Aires: Paidós.Fox, E. (2003). Medios de comunicación y política en América: la lucha por la democracia. Barcelona: Editorial Gustavo GiliGarcía, F., & Gil, M. (2011). Emociones y sentimientos: La construcción social del amor. Revista Española De Antropología Americana, 41(2), 575-576. Recuperado el 13 de Noviembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/1018148623?accountid=45375García, J., & Wong, K., (2012). Marc Bernabé el español del manga, Revista Kaikan. 65, 27-29Hall, A. (2007). The social implications of enjoyment of different types of music, movies, and television programming. Western Journal of Communication, 71(4), 259-271. doi: 10.1080/10570310701653794Jolyon, B. (2010). Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime [Reseña del libro Japanese Visual Culture: Explorations in the World of Manga and Anime por MacWilliams, M.W.]. Asian Ethnology, 69(1), 188-190. Publicado por: Nanzan University. Recuperado el 5 Septiembre del 2013 de: http://www.jstor.org/stable/27821492Kernsten, R. (2004). Defeat and the intellectual culture of postwar japan. European Review, 12(4), 497-512. Recuperado el 5 de Septiembre del 2013 de http://search.proquest.com/docview/217343817?accountid=45375Larraín, J. (2003). El Concepto de Identidad. Revista Famecos Portoalegre, 21, 30-42. Recuperado el 1 de Diciembre del 2014 de http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/viewFile/3211/2476Martínez, J. E. (2008). Participación política juvenil como políticas del acontecimiento. Revista Argentina de Sociología, 6(11), 148-168Napier, S. (2001). Anime from Akira to Princess Mononoke: Experiencing Contemporary Japanese Animation. New York, NY: PalgraveParada, D. & Uribe, S., (2012). Manga - anime: Una expresión artística que subjetiva al Otaku. Tesis Psicológica, Enero-Junio, 160-175Reporte de donación cultural (2012). Embajada de Japón-Colombia. Recuperado el 15 de Enero del 2013 de http://www.colombia.emb-japan.go.jp/ESP/doncultural.htmSchirokauer, C. (1993). 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